投稿角色:小免
角色名:小免主动技能:生命承载选择一名队友进行绑定,一段时间内帮这名队友承担一部分伤害随后技能进行cd冷却被动技能1:向死而生当生命跌到%20以下会有几秒无敌状态被动技能2:有仇必报当被怪物伤害,击杀该怪物会回复一点血量人物简介:据可靠消息,因为曾受到某种诅咒,小免对死亡有着极致的追求,却因为受伤多次也无法真正的死亡,而又对伤口感觉疼痛,对于不能一下杀死自己的人,小免会将对方一击毙命
投稿一位角色人名:影主动技能技能:隐身CD:120秒(5秒内敌人将看不到影,并且影获得加速,影无法攻击和攻击敌人,三米内的队友可一起隐身因为不擅长所以只有两秒五的隐身时间)被动技能1:胆小懒惰:影特别害怕敌人,在遇到敌人时会加速50%,但平常不爱运动,没有敌人时会减速50%被动技能2:探险:影特别喜欢探险,所以开罐子柜子和宝箱时会提升出金概率希望能被官方看到
投稿一位角色人名:影技能:隐身CD:60秒(5秒内怪物将看不到影,并且影获得加速,无法攻击,队友可看见影的轮廓)希望能被官方看到
祁欢-扎纸师
角色名:祈欢 主动技能:纸扎人(身上随时携带五张纸,十秒可以制作一个小纸人,20秒可以制作一个大纸人,cd为60秒/120秒) 纸扎人会向遗迹宝物出发,到达宝物地点后玩家即可透视(小纸人会到达紫/金宝物地点/大门小门,大纸人会到达棺材/龙珠房) 玩家到达地点可以回收纸人(指破坏纸人) 被动技能1:被怪物攻击后扎纸人的速度减少3% 被动技能2:纸人破坏后会增加6%移速 祁欢二十一岁,性别
投稿投稿!
角色名:林琳主动技能:掩耳盗铃 使用后视野会变黑50%,并听不到任何声音(包括玩家之间开麦交流),在此期间使用技能的玩家是无敌的(不防摔伤!!),技能有耐久,初始耐久100%,点按消耗耐久25%,技能会持续5秒,长按2~5秒消耗耐久50%,技能持续10秒(长按小于2秒按点按计算,大于5秒按长按计算)使用后会把脖子上的耳机戴到头上被动技能:熟能生巧 每被怪物/敌人发现/追击5秒(这5秒必须一次性
【黛西】技能调整
姓名:黛西 性别:女 定位:探索 被动天赋①:身轻如燕 黛西接受的表演训练使她身体更加灵活,在探索过程中,她可以跑动的更快,跳跃的距离更远,若从高处落地时,将减少摔落受到的伤害 被动天赋②:绝对冷静 为了面对舞台上的突发状况,黛西有着强大的心理素质,因此在探索过程中,若受到致命伤,将作出紧急应对措施,免疫本次致命伤害,一局仅可触发一次 主动技能:即兴表演 黛西取出随身携带的魔术道具,魔术道具
针对机械陷阱和道具耐久方面的设计角色
维修工主动技能:因为精湛的维修技术使得他对机械物件的构造十分熟悉,可以主动开启技能关闭附近的弓弩或地刺被动技能:1.维修工因为对机械的热爱时常会改造公司机器,一些一次性消耗物在他手中通常可以被使用两次 2.维修工所携带的物品通常要消耗更高耐久度,但物品的使用速度会大幅度提升(或者可以缓慢提升装备栏中已消耗物品的耐久类似夜视仪(但感觉有点超模了))#超自然行动组
角色投稿(有意见可以提哦)
姓名:黛西 性别:女 定位:探索 被动天赋①:备用方案 身为戏剧演员,总是会比别人多一点准备,在游戏中,黛西将比其他探索者多一个格子,该格子中的物品重量会减半 被动天赋②:财富滚滚 戏剧,让物品的价值更高,黛西上交的物品将具有更高的价值,上交物品的价值将提高10% 主动技能:即兴表演 黛西取出随身携带的魔术道具,魔术道具将让黛西暂时掩盖身形,并释放出一个会朝释放方向行走的分身,持续
职业规划意见和角色投稿。
希望官方新增优化一下职业划分,探索类,支援类,战斗类,救援类。而支援类和救援类不同的是,救援类是直接给队友提供增益效果(代表对应的装备如急救包,除颤仪,音响),而支援类则是对怪物造成控制,干扰,帮忙运输物品等方式间接性的去减轻队友的压力(代表对应的装备如粘液球,闪光弹,电击枪),就好比一个是控场的,一个是给队友提供增益的。 支援类: 角色名:道士 主动技能:使用后拿出法铃可镇压范围内的怪物,