角色投稿
名字:古悲 技能一:梦境创造:能在地图空旷的地方摆放积木,共三个积木能为自己创造一定高度(像门,车内等狭小地方放置不了) 技能二:自我疗伤:受到伤害后,认知里认为周围的一切都是幻境,确保安全的情况下,静立不动后,开始自我回血,期间受到怪物攻击时将停止疗伤技能三:拆解:对放出来的积木进行拆解,能再进行无限回收利用,同时对连弩也能进行短时间内的控制。 (角色自我设计差不多是长这样) 背景故事
急
逍遥和零怎么玩#超自然行动组 #超自然行动组零 #超自然行动欢乐组队
[乐师·贝芬]
#角色投稿 为保证角色不超模,投稿中所有“?”所代表的数字由官方决定,作者只给参考值乐师·贝芬 定位:辅助主动技能·演奏,有三种形态长按切换忘忧:贝芬拨动琴弦演奏“忘忧”,清除半径?(10)米玩家的负面状态并使玩家进入体力回复状态,持续?(5)秒清平:贝芬拨动琴弦演奏“清平”,清除半径?(5)米怪物的仇恨值(若玩家执行攻击则仇恨恢复)持续?(3)秒(多对玩法中会使范围内的玩家无法互相攻击
《超自然行动组》投稿角色
#超自然行动组 投稿角色,古月方源化名:古月春秋被动技能1:春秋必成,死亡后自动复活并且回道五秒之前的位置。(一次性100%成功)主动技能1:血颅骨,指定一个死去的队友所有回收物都将化为铲铲币并且自动计算在撤离金额内。撤离之后会如果队友并没在局内复活,铲铲币将直接反现在自己的资产,如果队友在后来复活并且成功撤离那转化为铲铲币的回收物也是自己的并不会物归原主(魔道手段)。冷却时间:120秒被动
角色名:血灵子 男 定位:辅助血引:消耗自身10%的血量,强行改变怪物攻击状态,怪物会追向血飞向的地方,持续五秒,冷却20秒。可作用在队友身上,队友在接下来五秒内不会被怪物锁定。也可作用在敌人身上,敌人会获得五秒的被敌对怪物锁定优先权。命中触发,命中怪物会自动远离血灵子。(触发方式分两种,一使血液飞向敌人,或其他方向,二附着于武器之上,命中敌人后触发)/辅助凝气诀: 静止不动或蹲下时,持续消耗
员工投稿
神秘教徒主动技能——空间之门(cd:45s):对墙体或地板释放可以使墙体或地板透明化持续15s被动技能——神明的恩赐:自带低级狩猎被动技能——空间之门:收到致命伤害时会把周围的怪物送到神秘空间(只会触发一次)#超自然行动组角色投稿
角色投稿|召唤师沙利尔
我我我又来了!另外国风角色目前已经建文件夹了基础设定已经好了但还在持续调整技能啥的,就先发这位了(我不行了。。。我竟然不熟悉国风。。。我有罪。。。)姓名:沙利尔性别:男简介:人性的恶,无需多言。当持刀的凶徒试图伤害他的妹妹时,沙利尔顶着穿刺伤夺过了那把凶器,他还因此差点失去自己的左臂。可命运弄人,继那场变故后,当年那个美满的四口之家如今只剩下他,可当年的罪人却还未执刑。于是魔鬼找上年轻时的
莉莉背包谁要蹲固玩我只要小的我是个萌新#超自然行动组
#超自然行动组角色投稿 #超自然行动组 戏子陈忆莲登场。(来带着孩子掺和一脚)
薇薇安和大剑最配了。
#薇薇安的圣光巡礼 祝大家把把出大剑 !