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其实就是张起灵多了两个黑眼圈
只是去个只是缺个逍遥
#薇薇安的圣光巡礼这个超自然爽 #发现好游戏 #游戏日常 神女薇薇安
角色投稿
姓名:心 定位:战斗 背景:出生在超自然能量波及最严重的小山村里,由于从小就展现出惊人的力量,使大家都很害怕并唾弃他是个怪物,就连父母也抛弃了他,后被一位老师傅收养,并给他起名为心,心跟着老师傅学习剑术,日子本应快快乐乐的过下去,但后来,心的亲生父母和村子里的人把收养心的老师傅杀死,等心回来后看见这一幕,意识开始模糊,超自然能量爆发,使心外形发生变化,一瞬间击杀了所有人后清醒过来抱着师傅的尸体
1祝好-战斗主技能:(跟逍遥那个主技能一样的刷新,初始两个,可以抵挡致命伤害,cd70秒,开启后会持续两秒后消失,女王会自动触发抵挡但每局只会触发一次)被动:越战越勇(击杀怪物可以恢复少量生命)被动:燕雀(被怪物追击时有概率触发,会飞来只燕子,干扰怪物,使其丢失目标)背景介绍出生武术世家,父亲是武馆馆长,母亲是考古学家,母亲在一次考古时失踪,父亲抛下年幼的祝好并为他戴上长命锁,留下
角色:铁匠灰湮 形象,一头乱糟糟的灰发,半眯的黑眼睛,眉头微皱,衣服偏灰的工装服,整体比较偏少年 主动技能:可以将消耗性物品修复100%的耐久,手持物品点击技能持续三秒,即可修复,需要花费铲铲币,冷却20s被动技能1:灰湮爱惜物品,使用消耗类物品格外珍惜,使用消耗物品时消耗耐久速度减少30%被动技能2:灰湮使用主动技能修复物品后,物品增加20%的最大耐久
哈哈哈看我的建议吧,我嘴巴都翘到天上去了
角色,仙青儿,被动技能1《行侠仗义》,击杀怪物有概率掉落一些便卖物与关卡难度相关被动技能2以《灵气入体》,受到道伤害优先扣除灵气灵气越高,受到伤害越低每次受伤扣除十灵气,灵气可缓慢恢复主动技能《仙师剑气》,向指定方向挥砍出一道剑气,扣除50%灵气值,有概率击杀怪物单位,手持匕首,桃木剑,天下第一剑时可提升斩杀概率,和技能伤害
#超自然行动组角色投稿 官方可不可以出个会时停的战斗角色技能是在一定范围内可以让所有事物停止(包括子弹,敌人和怪物 不会影响敌人使用传送按钮)怪物等可以停止4秒,敌人可以停止1秒因为劳累使用5次后只能停止0.5秒 在时停范围内可以看到所有人和怪物和飞行物角色可以在时停范围内的敌人或怪物数量多少来增加自己的伤害(最高100)会时间停止的角色真的超帅的😋
定位:战斗角色名:巫箐 男百兽行:可以模拟一个怪物的攻击方式(仅限看见的15米内)期间获取该怪物的特性 ,例:木偶,可以免疫冷兵器伤害,但被看着时无法移动,伤害相同。点攻击键触发,伤害较高的怪仅可攻击一次〈模拟怪物为虚隐〉(可触发摸金符)持续15秒冷却90秒[拟万物,转生死]刻守本心:使用[百兽行]后,为刻守本心,将无法攻击,5秒内体力无限,并可以提前记录拟形对象。兽友:巫箐一直模仿怪物
更完整了