建议
1 取消财富上限2 改成每回合广告刷新3 增加护盾机制 提升单次怪物数量(单回合主角应对多个怪物 )4 每10或者50波增加无尽模式特殊怪物加成 以应对经济提升5 削弱前期主角数值 增加存钱机制6 添加宠物 (或者召唤师职业)比如选红龙就可以刷新特殊词条 给角色加火伤 或者帮主角额外攻击n次 选王八可以给角色加盾回血等 可以增加可选 可玩性7 增加怪物职业定位 盾 射 牧 .给主角添加
卡bug了
这俩货搁这哥俩好、六六六呢[表情_捂脸哭]
技能征集帖
你对现有的技能是否不太满意?你是否对技能有新的想法?你是否希望自己的创意出现在游戏中?欢迎评论在下方!我尽量给每位玩家回复
无尽不让玩?
玩了几天,每次四十多层敌人第一回合挨打后攻击力暴涨,不说根本没有加成攻击力的词条,就是有也不会第一回合两百变两千吧
建议改一下鬼武士的效果
刺客的进阶鬼武士效果是自己的准备和结束效果双倍,但是这游戏技能库里有很多在敌人准备阶段加毒加诅咒的,而敌我的技能库目测是一样的,这样对敌的时候反而会让自己受到来自对面的双倍debuff
意见征集贴
由于是个人独立开发所以数值和经济系统做的不够平衡。请讲你觉得不够合理的地方留言在下方或者加官方群实时反馈给我,我会根据大家反馈进行调整!#肉鸽旅途