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关于灵兽的的优化
强烈建议灵宠吞噬给一个只吞修为的选项,由于灵兽的获取和进化随机性都非常高,玩家大概率只能用过度宠物,但是不同的灵兽有不同的适用场景,相信没有任何玩家愿意把自己高血脉的灵兽直接吞掉,但是又不可能重新开始培养一个,所以我觉得出一个只吞修为的选项是非常合情合理的
关于灵兽系统的一个小建议
灵兽吞噬是吞噬经验和血脉,不同种类吞噬只有经验,对于玩家来说,血脉的积累是一个比较久的过程,建议游戏把两种吞噬分开,一种是经验吞噬,被吃掉灵兽消失,另外一种就是血脉抽取,一只灵兽可以把同类灵兽的血脉抽取,被抽取血脉的灵兽变成无血脉灵兽,这样也准重一下玩家养灵兽积累血脉的辛苦过程,从而活的比较好的游戏体验
这是轮回bug吗
我第一次轮回是结丹初期,轮回后伙伴都能从筑基后期升到巅峰,结丹中期轮回后伙伴卡在结丹初期动不了了
炼丹出货概率大幅度下降
就更新之前我还能每天上品吃满,26号之后真的只能捡普通的来吃#山海仙路bug
为啥强化还越强越弱?
如提强化20级390攻击。21级354直接少36??#山海仙路攻略
一通暗改把逼氪做到了极致!!!
看图,这是我人物结丹初期现在连中期的装备已经穿不了了,也就是说我结丹得做四套装备初期中期后期巅峰,早知道在筑基的时候都是初期就能穿巅峰,现在这么暗改了,一个境界得整四套,每套的洗练又是一个无限砸钱的过程,每个小境界才多久??不是在做装备就是在做装备的路上。你说你要是一视同仁就算了,怎么到了法宝能氪金的这个,人物初期就能带巅峰的氪金法宝,知道法宝能氪金了就不限制了,还要一点点脸吗?怕法宝也限制这个
任务推进不下去,分身和后续主线开启不了!!
奖励太多。天雷诀等年底?
如图!众所周知,远征是高难,那么这个奖励。是不是相对应的呢?爬塔过了一层,才给一个2阶天工石,目前打到15层。我全身强化平均是15,那么我好不容易爬到这个层数,每天给的奖励够我强化几次?而我另一个号,结丹。也是能打到20层,身上强化已经需要3阶天工石了,而到51层才开始给3阶的。虽然我知道1阶2阶3阶可以互相转化。但是不是太少了?灵石也是。其他游戏首通奖励不说一波起飞,但好歹也是值得让人努力
以多年经验,赠宝贵建议,望贵公司采纳
先夸一波,再说建议。也算吐槽吧。★.游戏是好游戏,题材很不错,剧情也是很耐看,很多内容很新颖,可玩性也不差!★.正文开始。先说问题,后说建议。一、门派特色部分。1.灵兽宗,舍本逐末。养肥了灵宠,饿瘦了主人。最主要是灵兽3只还养不起来。成长期太长太长。也没有专属灵兽,或者说镇派灵兽。★建议:加快灵兽宗宠物经验成长速度,以及专有灵兽/专属门派法宝(可升阶)。2.合虚宗,定位是辅助,那么到底
最近更新
仙会奖励变低了,但频率变成每天一次了,总的来说,能不能出解毒看脸,对于那些人少的咸鱼仙会还是更友好了26号更新后自动炼丹出上品率变低了很多,在这之前我练了一天都没出一颗以后还是建议出点可以换金莲紫气和低阶灵物的活动