抓宠机制详解
(在后文笔者会将宝鲁卡统称为捕获卡) 目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下:>第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到 >第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,
求一套小火雀技能搭配
输出型宝鲁攻击法强比值
1 攻0.5法:墩墩,熊,鸟,刺猬,龟,狼,猫1.25攻1.25法:史莱姆0.75攻1.5法:咔咔0.33攻1.5法强:刺球,蛇1攻1法:啊噗,波比卡,克罗斯......(你是输出吗?龟:我觉得我是)...... #远程# #平a型。按数值看,最适配闪电附着的是史莱姆,其次是啊噗,这俩是远程特化的平a,啊噗的特点是启动快,输出平稳;史莱姆是启动慢,上限高 目前没测啊噗的技能平a
sl抓宠方法
1.卡的概率是固定的,sl无法改变卡的概率2.不同卡捕获宝鲁的概率是不一样的,不同卡的意思单指顺序,即第几张使用的卡,与类型(boss,精英特化)无关进图遇到想抓的宝鲁,1.先扔第一张卡,看看概率多少,然后看这只宝鲁濒死时捕获概率是否大于这个值,大于就抓到了,小了抓不到就退出游戏。2.退出重进后把第一张卡扔给别的宝鲁,然后测第二张卡对你想要的宝鲁的概率,以此类推。......另外1:可