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萌新推图向弓法布阵小教程
弓法萌新推图,第一个问题用法站不住,飞兵进来割草,直接崩盘被飞兵打爆的原因就是阵型中的后排之间没有配合。简单的说,需要诱饵、控制、防空炮台来解决那些飞兵弓法后排一旦站住,就能发挥远超近战的战斗力一、诱饵需要一个高星的牧师(血多一点),和一个高星的弓兵诱饵(前期用苹果弓)诱饵是需要堆闪避的,牧师可以通过职业术走下路堆闪避,,饰品选择高闪避的戒指或者鞋子二、控制在诱饵后面布置控制来拖
周年限定-拿破仑技能解析及抽取推荐
定位为,远程百分比弓箭,专杀英杰;主要依赖士兵输出;官方稀有度T0,强度T0,推荐抽取SSS一、主动技能主动技能分为三部分:限伤、百分比伤害、荣耀1️⃣ 【限伤】部队全员单次受到的技伤不超自身最大生命10.0%;克制大范围的Aoe伤害和单体伤害,比如被全图随机伤害的火龙等秒杀,也不怕被飞马突脸秒杀,尤其对脆皮的士兵提升巨大,保命能力极强2️⃣【百分比伤害】核心技能部队全员每3次攻击会
哈利大陆3大普限
哈利大陆是输出法邓布利多、大前排斯内普,勾引法伏地魔同为第四期,剩下的3位新大陆普限下次讲。邓布利多:贯穿来回路径伤、控制、大盾(5圣质变)距离拉远,额外放一轮,但输出上并没有想象那么高。比较全面吧,逐步分析: 一是开局同排最远敌军处召唤火人,注意一定要同排有敌人,不然不生效,同时身旁也召唤1只火人,并建立链接,每6秒两个火人会互相向对方丢火球,也就是来回因此他的技能实际倍率足有600%,
敖闰,废物变宝第一期
敖闰:后排小兵承伤 之前只在意输出能力,忽略了敖闰拉扯能力,弓法队互拼可以高效抗伤,以及拉扯飞马能力也不错。 虾兵抗伤也是抗,5圣敌后召唤可以配合玉藻前的魅影正好衔接吃对面后排技能,比如珍双大,梅林火神的技能等等,不过打菜刀效果会差些,拉不住,但也有十几m抗伤,不逊色顶级坦克。 要注意5圣必须同排有敌军才行,最好中间些,否则5圣不会生效。 阵亡后5圣会消失,不过锁法牧的飞马过来敖闰也可以抗
伤害计算规则
核心公式为:基础伤害×(1+自身增伤-对方减伤+自身暴伤)所有伤害先计算对方攻防,得出来的数值再计算倍率即最终伤害。 我游所有增减伤都是加减法关系,最终影响的都是【伤害倍率】这个值,当然增减伤之间还有各种细分和包含关系,例如普攻增伤、技能增伤等,减伤同理,暴伤则是触发暴击后直接把伤害倍率加进增减伤独立计算,因此收益非常高,但暴击是前提。 根据公式很明显可以看出减伤>双防,因为最终伤害是按减
极具反差英杰汇总
分别有看起来人畜无害但输出爆炸和看着柔弱实则抗伤拉满的,还有像npc实际很好用的。抗伤如老人,玉藻前,敖闰,白雪公主 老人搅局能力拉满,确保安全的情况下大批量复制友军,制造人数差分摊火力,转移仇恨等,极为好用。 玉藻前开局9只魅影,全额继承敌军,每只魅影阵亡血量上限+30%,对局前期魅影额外免伤,受到任意伤优先魅影承担,每阵亡3只再魅影1只,并且实时额外继承数值,简而言之,要杀玉藻前要先杀1
职业树,兵种树,全英杰属性,装备属性解析
本帖长期更新萌新参考,数据帝如果想要自己分析,可以留言我拿信源链接和测试模拟方法。以上为兵种克制关系,所有英杰基础属性,职业树加成和技能等效伤害,兵种树逻辑分析,后期有空会分析一些冷门英杰运用场景,不浪费陪跑英杰。信源:游戏内明文数据,游戏内测试,wiki数据------分割线------11.15以上为现版本属性,已经过数据更新,装备数据有些我还没刷到,刷到实时更新,祈祷我不是非酋,
多兰补充
上次圣诞2700抽6星,这次1800抽6星。 多兰治疗数据基本稳定在30m左右,相对来说不亮眼,但他是只针对残血英杰的回血,质量要比奶兵奶满血的要高得多,及无视禁疗,在后续祝融上线后会发挥更好,有一定伤害、延长敌军负面和友军增益延长、范围降攻速和范围沉默,和5秒无敌等效果,机制强。 光看数据没啥必要,实战用起来属于比较好用的t0辅助,但效果远比不上圣诞老人。 多兰可以配合晴明,上次牧师职业血
自走棋攻略
和小伙伴ki共同制作,个人较懒,每周打的次数不多但是打高分还是手到擒来(除非黑爆了) 这模式奖励并不多,每周随便打两局也能赚20绿券,周日结算,这个模式相对趣味性多一点,运气差是真难受。 核心玩法主要是前期选强的,后续选相同的能升星,3个敌人可以挑,选阵容强度最弱的/自己阵容更好打的去进攻,站位也有技巧,后续会发实战演练。英雄选择:选强势,前期能打出连胜的英雄。步兵:猴子,河马为第一梯度,
元旦多兰技能解析及抽取推荐
实战定位为功能性奶妈,官方稀有度T0,实战强度T0,推荐抽取SSS一、主动技能技能➕圣物理解:多兰一共拥有三个技能:1、【回溯】,回复5个英杰生命值,5圣增加最大生命2、【时光爆弹】,5秒后爆炸造成负面效果和伤害3、【时光之种】,5秒后回复范围生命值1️⃣【回溯】每8秒触发,令全场伤势最重的5名友军英杰回溯生命,将处于33%以下/33%~66%/66%以上的友军血量回溯至33%/66