npc奶量真吓人,愣是时间耗完都打不死。而且玩下来发现骑兵没了冲锋,老版骑兵走一段距离未被敌人打断,就会有冲锋,冲锋有额外伤害,冲到敌阵也有效果。需要做的优化和解决的bug不少,游戏卡顿太严重了,一点也不流畅,九月就开始等了。。。#小小军团
这说的啥呢
#小小军团 #小小军团重生 #
修复的啥啊,还跟原来一样#小小军团
为啥买不了
这咋刷不出来了#小小军团重生
对话框乱码了
刚开始是123没截图,现在是4#小小军团重生
修复了个寂寞?
三局都能有两局碰见了无敌bug,还能不能打了?没更新之前十局碰个一两局,更新完之后一直无敌,你那个到底是什么大礼包?每次都剩一两个英雄,然后不掉血卡死,真是吐了
速刷卡住了,爱德华那关
飞马问题
是不是觉得飞马很强?能看到,我方两个飞马是对标对面两个法师的,按照寻敌逻辑,我方飞马是能够直切对面后排的。但是……接敌时我方飞马是会被对方步兵拦截的。相同阵型,对面飞马能够直切我方后排,更吊诡的是,在我方飞马击杀对方后排后第一逻辑是转头接战前排,任由弓兵攻击。而对方飞马击杀后排法系后会优先索敌我方后排。是逻辑设计有问题还是官方就是这么设计的?NPC逻辑优于玩家?
一用体力药就闪退,用了四瓶了都闪退,其他的时候没有过