图1,小关退出后,任何界面都无法进入只能重进游戏。图2,骑兵的索敌是圣洁?可以从第4排跑到第一排,白白被攻击。别的兵种都是克制谁索敌谁,要么就是盾兵就近索敌。3,公平竞技场什么都追求公平,就是人数不公平。20人经常打21,22人。4,鸿蒙之前1每0关升一级,鸿蒙至少25关升一级。而且难度几何增加,我在63卡了一周以上,65,70级的冒险根本体验不到。
杨戬小兵模型bug
貌似杨戬的小兵没有模型了,看都看不到#小小军团重生
紫色英杰+蓝色数量<金色
从开服以来就一直不出有特色的蓝紫英杰,这抽卡概率金色又不容易满星,每天上班10分钟,小小军团真是太好玩啦!
梅林塔自动挂机会自动闪退
bug太多了1.梅林塔自动挂机=自动闪退2.有些英杰关卡打完没有超级扫荡3.安卓卡的要死,苹果目前还行,玩一会就开卡4.服务器像在非洲安的,动不动100803ms5.战斗中英杰死亡,人物诈尸站立,并且下方人物列表仍亮着6.开箱子捡箱子会有点不动的箱子7.幻影卷轴反应慢5拍,无故吞卷轴8.精兵训练卡的要死9.战斗中人物甚至周围还有半透明图层,这种美工,是个人来做都比你强
能不能把那碎片商店的刷新机制改一改?每天刷新上限,出不来几个想要的,就是坑人钻石的是吧。本来就是碎片溢出的问题,现在还要玩家花钻石买单吗?而且花了钻石还抽不到东西。这合理吗?也不知道检测一下玩家六星的角色,就在那一直出玩家没满的角色,不知道咋想的。这种无意义的资源浪费能不能改一下。不是这样操作了,玩家就会因为少钻石就往里充钱的。
你们的游戏设计是用脚做游戏的!资源严重不平衡,一、我锻造之石都快接近四百万个了都不知道怎么用出去;二、我英雄之证几十万了,经验之书就几百K,现在开始卡经验之书了?三、竞技场的竞技币互换数量能不能多点,一次只能点十个,五千多个币我要点五百多次才能换完,你们是觉得玩家是有多闲?其余的问题就不多说了,你们自己找,这游戏怕是用脚做出来的,问题是已经有小小军团一给你们打样了,你们还把游戏做这么烂,还是别在
希望多做一些视觉特效上的优化
现在绝大部分角色的技能都没有特效或是很廉价的 特效,更有甚者特效位置不对或是跟技能描述相去甚远让人分不清到底是放了还是没放,是己方的还是敌方的,还有的时候技能释放时的技能名称是乱码。依稀记得初代的小兵也是有血量显示的,被对方英雄技能攻击时会显示,而现在的小兵没有血条就意味着除英雄技能造成击杀以外就没有受击的视觉反馈了(典型就是法术技能砸上去没有任何明显的视觉反馈),就连带击飞的技能都像
当策略游戏变成一刀传奇
杨戬技能要真做成百分1000真实伤害,这游戏就到头了,策划用脑子做游戏吧,配上圣物攻击光环,一秒就是三个英雄,整个部队,百分1000真实伤害是什么概念,有一就有二,后面全是倍率英雄,看谁先出手,谁先秒谁
昨晚充值给我吞了,现在都没到