职业初始信息
此贴列出各大势力所属勇者的初始能力,能力成长率以及初始技能信息。注:初始能力后面括号内为成长率。成长率评级定义如下:SS 高概率3星,低概率4星S 100% 3星。A 高概率2星,低概率3星B 高概率1星,低概率2星C 高概率0星,低概率1星D 100%0星全随机 高概率0-1星,低概率2-3星高随机 高概率1-2星,低概率3-4星低随机 高概率0星或1星,低概率2星光明王国
资料-个性与天赋
此帖将列出游戏中无法全面查看到的个性和天赋技能种族天赋 1. 人类: 人类是善于学习的种族。总体能力比较均衡,没有明显短板。战斗将额外获得10%的经验。 2. 矮人: 矮人科技发达,因为他们总能涌现出现优秀的科研学者,他们人人爱好钱财,工资要求较高。与其他种族相比,拥有优秀的耐力。体能+15 3. 精灵: 精灵不追求金钱和荣耀,食物要求简单,只与自己相同追求的人合作。他们体格轻盈,身体敏
资料-战斗说明
基础战斗机制为回合制战棋战斗,战场上根据勇者的速度决定行动顺序。信息面板 标注1:当前行动的勇者信息。标注2:当前回合数,以及当前时间,夜晚的时候命中降低20%。标注3:行动顺序显示,所有勇者行动完后回合结束。标注4:点击查看的勇者信息,在地图上和顺序界面上会显示黄色框线。可以用来估算行动。标注5:地形信息,依次为:此格子移动消耗的体能,消耗的移动力以及提供的闪避加成。标注6:菜单
资料--阵营与势力
游戏背景设置在一个幻想异世界,分为3个立场阵营,分别为秩序,中立和混沌,另有11个势力分数不同立场。每次开局后,地图会随机刷新,各大势力位置也会随机分布。三大阵营介绍 秩序立场阵营:崇尚规则,认为世界必须拥有正确的规则才能正确运转,做任何事情都需要符合既定原则,与混沌立场的群体势不两立。 若玩家队伍所属秩序立场,则不能随意攻击世界上其他队伍,除非属于混沌立场。也不能造访混沌立场的城市设施#单机游戏
春与诗-游戏内知识标注
1.蛮牛麋鹿等野怪有坐骑技能,抓捕入队可加移动力2.处于秩序时,所有秩序势力会慢慢提升好感到亲密,而混沌势力不论什么阵营都会持续降低好感3.队伍管理右上方的旗帜可以用成就点解锁技能,加成比较重要可以先点进去看一遍4.势力达到亲密后可以在城镇兑换金色装备 符石 技能书,需要用成就点5.度过一定天数后,城镇会刷新随机buff比如货物价格改变等等,所以跑商适合中后期时城镇刷三四个buff才赚钱6