发现一个bug
保存退出重进,建筑位置有人会摧毁该建筑,建筑内如果有部队会浮空。
看完广告后就看不到人了,我点了保存退出,再然后就这样了
这bug给我卡进度 完全不能通关 求解决方法
抽象bug 农工就算没事了也不生产 现在只能打过第一关 难绷#游戏bug#萌新求助
单独把工人拉到大本营,会出现,无法把他弄出来的情况,联系增加个一件"卸货"的功能
英雄跟小兵有时候站那不动
英雄跟小兵有时候站那不动,原地打转,手动操控也不动,可能是自动寻路有问题。英雄手动控制拉怪的时候有时候不听使唤一直在怪堆里打,拉不出来#bug反馈
闪退问题
第五关卡怪物把大本营打没了之后会闪退重启
希望能够添加地形
谁会把前线建立在大平原上啊 守都没法守 丢古代会被主帅骂死 还有怪出现的地方
玩的差不多了聊聊感想
首先先说结论,我认为是不错的创意,作为一个rts路线可以说是暂时够多了,配合卡牌的随机性,可玩性还是比较高的,但是也存在一些影响体验的小问题,下面细说首先是说流派,目前来说防御手段我感觉主要是三种,兵,塔,还有反伤,首先是兵,这个比较吃局外强化,而且还需要你在第一波就能拉到铁套以上,不然效果基本只能说是聊胜于无,高难度下只能说是能打,但是拦不住,加上它占用人口,我的建议是最多拉两个和英雄一起外出
游戏太卡了 开低帧低画质 都可以把我的建筑卡没 而且重连游戏也连不上
打完一关,有时候点蓝药后,建筑有时候无缘无故自爆,郁闷啊