幸存者【攻5.69】【血21】【防2.59】【速0.2】优等生【攻6.59】【血31】【防3.5】【速0.3】牧师【攻6.8】【血31】【防3.29】【速0.4】弓箭手【攻7】【血24】【防3.2】【速0.6】战士【攻7】【血30】【防3.7】【速0.8】魔法师【攻7】【血42】【防4.3】【速0.6】病人【攻7.09】【血26】【防2.29】【速0.9】热血少年【攻
#哥布林 兵系优点:输出高,光环加成20%的攻击力,从战士开始到哥伦布长老,每个兵种都有输出相关技能,再配合光环20%输出。 哥伦布兵系缺点:站不住,前排不行。三个前排斥候脆皮,战士属性还行但是技能降低防御20%,唯一能抗的就是巨型哥伦布但是移动速度太低,开局无法有效拦截对方。 想玩的话个人推荐:角色全肉勇士(主动技能仅带哥伦布召唤)➕哥伦布长老➕10个左右哥伦布战士当肉,之所以用它不用巨型哥
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仅需一件披风,且无需英雄。
人物等级不高于怪物等级+4时,获得的经验不衰减比怪物高5~9级时,经验-25%比怪物高10~19级时,经验-50%比怪物高20级及以上时,经验-75%设经验不衰减,则魔族士兵:32exp/只魔族干部:40exp/只小恶魔:16exp/只恶魔之子:32exp/只怪物提供的经验与是否是精英怪无关怪物提供的经验与怪物等级无关(不同难度另论,例如3s的魔族士兵:28exp/只;有衰减
150级后,勇者升级特别慢,视频中展示了150级(601属性点)勇者单刷恶魔城四层。
有很多萌新,因为加防御,感觉没有提升,很奇怪。想要找原因,说的都太复杂了。这里简单说一下。102防御。免伤率86%。5300防御。免伤率99%。0~102防御提升最大。等于是免伤率0%-86%。102~5300防御提升小。等于是86~99%。5300是防御的上限。可以达到99%的免伤。但是如果对方有衰减你防御的技能或者装备,你就需要更高的防御。前期只要稳定102防御就可以了,因为
jjjj8888(5000各种资源)JSMMZZ(僵尸妹妹的转职卡)兑换途径,右上角有一个礼盒,点进去。最上方可以输入兑换码。
12魔王通关方法诸多,本文仅讨论新手最容易达成的硬过。12魔王每隔一段时间就会召唤一批骷髅小兵骷髅小兵:混乱攻击、远程攻击、能够暴击/三倍暴击12魔王:混乱攻击、远程攻击、能够暴击/二倍暴击/三倍暴击/四倍暴击12魔王蝙蝠:不受“远程伤害减少”影响,使目标恢复能力下降60%12魔王暴击防御为50%,因此暴击要么不堆,要堆就堆到150%,例如现在暴击率90%了,但是实际上只有40%,有点亏
结论:①防御102之前,用于提升生存的属性点均分至体魄、敏捷(例.现有17点属性点,决定加13点到力量,那么剩下的4点属性点最优分配方式是2点体魄、2点敏捷)②防御102之后,用于提升生存的属性点只加体魄(例.现有65点属性点,决定加35点到力量,12+7.19×13=105.47>102,那么剩下的30点属性点最优分配方式是17点体魄、13点敏捷)简易推导:设防御=d0≤d≤102时,