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评价
173
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近期趋势
7.9
173个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
广告频率
44
运行稳定性
15
统统死刑
游戏时长 109 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
消磨时间的小游戏。
牧师效果需要改一改,民兵带牧师,配比是10/10的情况下,一个民兵残血,会有一大片牧师给一个民兵用技能,一个民兵头上冒出来一叠绿色。
试了几次,十个牧师,在对单个单体攻击敌人时,约等于一个牧师。
面对前排数量可以铺满战宽的敌人时,十个牧师约等于三个牧师。
这也不说明牧师带三个就可以,因为出场位置也很烂。带三个牧师往往会出现两个牧师紧挨着覆盖一小片战区的情况。也就导致三个牧师约等于两个牧师。
这种单对单的奶人模式,一般应用于手操类的游戏。
对于放置挂机游戏来说,这种模式并非不可用,但不做特殊化ai处理就不对了。能想到的改良方案是,在ai操作端,把多个牧师单位定义为一个单位,这样在ai眼里,就是一个单位带了n个独立计算冷却的治疗,并且保证一个单位在同一时间仅能判定一次技能即可。或者,把治疗改为持续性buff,每个牧师会给前排扣血的上buff即可。为了不影响平衡,采用后者的情况,一般会把buff设定为不可累加。
公子不知名
:
但凡玩过的都知道,一个兵种升级快,合理的阵容搭配不如等级碾压
帅哥杰克
游戏时长 231 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比较轻松的游戏,前期需要适当经营,后面挂机就可以刷各种碎片。
💰肝氪度:
不高,还没正式版本,现在算是资助开发团队,可以有一些奖励。几十块钱就可以全部解锁。
🎛️数值合理性:
比较简单,但是数值比较合理。没有数值怪。我方等级目前限定了200,但是主角通过转生转职可以获得实际相当于400等级的数值。
🌃画面音乐:
比较简单,轻松。适合休闲。手绘风,没有花里胡哨亮瞎眼睛的设计。
🎮可玩性:
五星,简单,挂机。这个游戏的最大优点。
帅哥杰克
:
还有个优点,挂机模式可以不用开流量和wifi,可以省一笔钱。😁
Mr.诺森
游戏时长 616 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
还算可以的一款挂机刷宝游戏,装备词条刷刷刷,兵种配合排兵布阵,宝石镶嵌多种多样,任意技能自由组合,策略性还是挺不错的,除了前期勇者练级有点折磨,中期勇者满级之后,舒服的日子就来了,一骑当千,嘎嘎乱杀,最有趣的是转生,玩家可以转生转职成任意种族的任意职业,不同职业的攻击方式和技能都值得一试,作者打工之余的业余作品,无聊了可以来试试,潜力不小,未来可期😁!
1234
:
转生过的可以弄成无损切换吗
③
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还不错,就是挂机游戏,有很多地方可以优化,
前期挺有意思,可之后,就是手机报废加速器,因为除了挂机,你啥也干不了,而且每次挂机都要看广告,所以这个游戏越来越难打开,
momo
游戏时长 14.6 小时
有创意。
只有挂机才能推进度,只有看广告才能挂机,挂机就会积累游戏时长。游戏性一般,但数据想必很好看。
广告很烦,每次还要去微信把小游戏删掉,可是刷装备会上瘾😭
坚强的经营大神
游戏时长 4.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩了几个小时,感觉蛮有意思的。尤其是技能组成感觉能玩好久。支持作者大大,加油!😚
Wilcox
玩过
前面玩起来还行,可以自由搭配兵种练级过关,中期要你看广告才能挂机刷经验,那就没意思了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
边访
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个挂机游戏其实挺值得玩的。
缺点无非是 平衡性基本不存在啦,升级曲线不平滑啦,挂机收益和在线收益相同所以基本100级后就是纯挂机坦克满级勇者满级就结束最多挂出个特殊装备啦
但是还是挺好玩的。
记得用备用机玩。
cshsjgvn
游戏时长 2.7 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
一个小人打架的小游戏,缺点是完成度不高,操作繁琐,引导几乎没有。让人破防的是想玩好必须刷初始技能,初始不好一个档相当于白玩了,想刷初始就得看广告,有免广才好一直刷。另外免广一个月29,注意29块只有一个月,还不是永久买断的。唯一的优点是作者比较听劝,天天群里吹水,希望游戏有所改进
官方
日出东城👿
:
老哥 别害我啊 没有一个月的说法
温风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
普通小弟们跟随勇者等级升级。
大弟(指英雄角色)需要单独获取经验升级。
大弟大少,可以分职业种族多搞两个,比如弓箭手神眼,魔法师杜林(魔法角色太少了!),兽人加鲁鲁(悲)
装备不契合的职业装备人物属性扣减,比如弓职业装备巨剑射程变短,攻速扣减九成,战士装备弓射程变长,命中扣减九成。
增加盾牌,反伤,盾反,嘲讽。
勇者可以分为,战勇,弓勇,法勇,盾勇,在这之间可以相互转职,等级不变。
这样是不是可以不用变成其他小弟角色了?当然不是。
至于技能改为掉落技能书,技能等级颜色划分,比如国都冒险者任务,小概率掉落各种技能,但兽人技能在兽人部落掉落概率更大。
增加专属技能,比如射手,除了普通的增加10的暴击率,增加个杀敌增加攻速的专属技能,死亡或者几次战斗后清空,这种就需要转生成为这个角色才能获取,并且只能到达多少级多少熟练度才能学习,不能通过技能书升级。
勇者的获取的普通技能可以用技能书升级。
小弟们可以通过杀死敌方单位获取熟练度升级,死了熟练度就归零。
普通副本,有概率刷出精英怪(杀的太多引起了魔王,兽人王,天使之王等等分身的注意),高个十来二十级,有特殊霸服(减防回血减益效果等),击杀奖励为大量魂石什么的。
S级以上副本,需要特殊物品才能开,比如实验室的钥匙,老旧的地图,特殊的信标,也或者是特殊材料,兽人的牙齿,天使的羽毛,魔族的裤衩。
这些都是需要在前面刷刷刷。
S级以上属于无等级怪(与主角等级相同),有精英怪(高五级),boos分身(高十级)。
分三波,第一波普通,第二波精英,然后boos分身。
等级问题,敌方有等级压制,高一级,减免点伤害那些样子。
以上,为个人臆想,工作量太大,难绷😭
有可取的就试试👍
🌸花与爱丽丝🐰
:
刚玩,认真看完了,还以为是攻略,原来是编的啊🙃🙃🙃
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