植物大作战游戏时间过长,本来是小而美的游戏,这强制要求时间才能算通关(计算一下每天刷完体力需要多少时间:每天30+自动回复24小时是72体力+钻石买体力4次x15是60体力+加广告3次15体力=177体力)已知一局游戏消耗5体力,177体力我们需要刷35.4次,每局游戏12分钟算通关一共需要428分钟,也就是说需要7个小时才能刷完体力(当然不喜欢玩的可以不刷,对于热爱这个游戏的人这就很痛苦了,7个小时啊,我用来赚钱不好吗,赚了钱可以充游戏)现在是效率为王的时代,我希望游戏公司不要把牺牲玩家时间来当自己考核目的,毕竟受众群体不是富二代有无限子弹可以充钱,玩家是普通人需要打工赚钱,用赚到的钱然后合理分配,牺牲玩家时间增加游戏粘性本身就是个悖论。
优化建议:增加关卡加速(类似变速齿轮的那种对于不难的关卡可以几倍加速,遇到boos随时暂停)
或者增加一键跳过(只需要第一次通关过以后 就可以无限次跳过战斗)
我说这些的前提是我很喜欢这个游戏,我要是不喜欢玩大可不说这么多。