投稿
效果名称:发芽,开花,结果触发条件:4回合后,若直到本回合结束未消耗金币核心规则:增加1点计时,当计时达到2点,触发“发芽”:若上一回合未消耗金币,则额外获得100金币。当计时达到8点,触发“开花”:若上一回合未消耗金币,则额外获得1个随机技能。当计时达到14点,触发“结果”:若上一回合消耗金币超过800枚,则下回合因未消耗金币而触发的收益提升至3倍。此后每1点计时使基础收益+15,利
效果名称:败者不屈触发条件:从第6回合开始核心规则:连胜或者连败在2以内的英雄,给予50金币的补偿。设计目的:目前环境下,无论是哪种地图,连胜或者连败的优势都大于非连胜连败英雄,因为拿引擎也是连败或者连胜者优先,所以血量在中间的人很尴尬,经济和引擎都没优势,在最后吃鸡的也基本是连败或者连胜英雄。平衡性说明:可以给非连胜连败的英雄一些经济补助,提高吃鸡几率。游戏ID:39607095381
地域投稿
效果名称:全都满足触发条件:本局游戏全局生效 核心规则:本局游戏内技能卡数量翻倍,技能和随机价格减少10设计目的:爽玩,再也不会搜不到卡了游戏ID:395600356772366#口袋斗蛐蛐法则创世
效果名称:自由搭配触发条件:齿轮掉落时核心规则:本局游戏掉落齿轮均为万能齿轮,所有装备可自由选择设计目的:玩家可以自由搭配,选择自己最喜欢的装备平衡性说明:每个人心里都很平衡游戏ID:395597749356631
效果名称:精益求精触发条件:开局触发核心规则:流派所有技能全部抓满可额外获得一次所有该流派金卡,金卡效果重复叠加设计目的:提升单流派上限平衡性说明:无类似场地游戏ID:396133708728659 #口袋斗蛐蛐法则创世
投稿:说好三选一
投稿必备字段(结构化模板): 效果名称:_____说好三选一___(限8个汉字内) 触发条件:____每次刷新技能只能远其中一个并禁用随机____(回合/事件/状态) 核心规则:___禁用随机,且禁用刷新选择一个技能后直接自动刷新,但只能三选一不能多选且必选不然只能等待回合刷新_____(≤100字,明确数值逻辑) 设计目的:____如题,说好三选一。增加趣味性____(填补现有战术空白/
恶魔契约
效果名称:恶魔契约 触发条件:开局触发 核心规则:玩家可以用血量升级,每3点血量提升一级。 设计目的:加快节奏,可以速15打连胜 平衡性说明: 打连胜的同事增加了被一轮送走的风险 游戏ID:396205620725103 #口袋斗蛐蛐法则创世
效果名称:王者之争 触发条件:本局游戏全局生效 核心规则:本局游戏内所有抑制类卡牌半价,每个流派的抑制卡牌5星后奖励300金币,每局游戏第一个满足6个流派抑制类卡牌5星的玩家触发王者降临效果,王者降临:所有抑制类卡牌效果提升50%,提供20%伤害减免,所有伤害提升20%设计目的:提供抑制流玩法 游戏ID:396280417419548#口袋斗蛐蛐法则创世
效果名称:本性压抑触发条件:每购买四个推荐流派技能核心规则:获得一张被克制流派的抑制技能和一张和一张克制流派的纯属性技能,若已满或流派被禁则改为获得45金币设计目的:提升抑制卡的获取效率,抓满后也有经济保证,前期大魔瓶后期小魔瓶平衡性说明:没有比较相似的场地,主要表现在新意上吧游戏ID:396133708728659 #口袋斗蛐蛐法则创世
秀场应百花齐放,全是歌舞没劲
效果名称:八仙过海 触发条件:选秀触发 核心规则:选秀阶段,八种齿轮唯一,第 一次全蓝,第二次全紫,第三次全金。设计目的:解决后选的看着剩下的4个守卫齿轮发愣,让金齿轮不再只是传说,让秀场百花齐放。 平衡性说明:都有金齿轮,紫齿轮,可以更自由的搭配。而不是某一人有金齿轮就起飞。游戏ID:396201876194490