【游戏优化建议】核心的UI有点别扭
提几点建议:1、在图一里要能直接提现出核心的星级和品质,免得每次都要点进去看,这个应该很好实现吧?2、图二的核心替换,能不能改成直接与其他人物核心交换,我每次换核心都要替换一次,再去另一个角色那里给她重新装核心,多此一举。3、核心的界面设计不好,后面人物核心多了之后会显得比较乱,找起来麻烦,我一时想不出比较完美的意见,大家可以在评论区说说。但至少有两点是可以考虑优化的:第一,增加锁两个词条的
演习防守是有bug吗
以前一直没摆防守所以刚发现,防守上阵的角色是有属性惩罚吗,阵容设定时我的露露啦放在进攻阵容里有四万二的血,放在防守阵容里就只有一万九的血,其他角色也是都有属性损失,六千攻变两千攻。切到进攻阵容就又变正常了。重点是我看了一下演习输了的录像,确实我的露露啦是一万九的血,但是对面的露露啦有两万的血!我的露露啦是满配,R10超限2满60,双百分比生命,对面是怎么可能比我血多的,是bug吗,还是演习有什么
星烁是不是有bug啊,ex技能只触发第一次?
#苍雾世界 #苍雾世界反馈地
没领到。。
有领到的伙伴吗 显示已经领取 背包里没有#苍雾世界反馈地方
R3免疫魅惑9回合,结果开局被魅惑了?
#苍雾世界反馈地 能不能调一下金色核心概率,我50个体力药就1个金色的紫色就4个
补偿的东西哪里去了
领完补偿怎么感觉被吞了,东西不见了我眼花了吗
这个免疫伤害护盾哪里冒出来的?
我嘞个豆是我哪里没看见嘛?
这什么情况?
升级了的核心全不见了,然后在核心界面里面出现的这个升级的核心直接点不了,别搞啊,哥们儿#苍雾世界反馈地方 #
又出问题了,背包核心全没了
背包核心全没了,只剩刚刚合出来的,而且角色佩戴的核心全成图二那样了#苍雾世界