玩家建议
正常模式:1.希望可以买 放置传送阵的道具 可以放置在野外地图。2.可以重命名战队的名字,查看宠物升级所需经验和当前等级总经验。3.希望加一个取消勾选 无限攻击(长时间战斗加伤害的buff)的选项。因为之前玩了主线正常模式虽然有dlc,感觉内容有点少,游戏寿命还是挺短的。4.所以希望可以加一个超凡模式:怪物难度加强。根据boss或npc的进程,按情况限定所有玩家宠物等级上限。大约比玩家上
等那么久别出了个半成品出来
。。。。#怪物乐土
#怪物乐土
手柄bug
用手柄会出bug
点了选项就出bug了,之后就点不了关闭了,一直退不出去菜单了
怪物乐土/类银河城+宝可梦/游戏反馈
本人没玩过pc版,以下观点仅作为手游单机玩家给出。🌟游戏性:游戏风格是我喜欢的像素风,类恶魔城+宝可梦的玩法也很吸引人,但是游戏内容就目前而言并不突出。 本作一大亮点应该是每只魔宠庞大的技能树。每个技能树可以相互串点,达到同一只魔宠在不同构筑下可以培养出不同作用。 技能树虽然庞大,但是同质化过于严重,大部分宠物的技能树都可以在同类型其他魔宠身上找到,没有体现出每只魔宠的特异性与不可替代性。并
关于弱点,抗性,伤害,减伤的文本描述歧义
这两个都是 自身魔物 受到的伤害增加(减免)的意思是吧?(前面一个水系弱点,文本是水性伤害增加50%,还以为是对水系魔物增加伤害呢,可是一想到也没有具体分类魔物属性就懵了,再一看火系抗性,火系伤害减少50%,那么应该是受到的火属性技能减少50%了,毕竟我的小鸟看着就是火属性的)#反正就是有描述歧义,希望官方可以修正一下文本。
方向键会卡住啊,就是手松开了,但是还是一直走
确实挺好玩的
#怪物乐土 其实我已经打到图片后面,反正就是到了什么什么洞穴,我也忘了那叫什么名字,但是就是手残党,真的,我从12点打到了下午一点都没过去