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幻灵全解第三十八期:西王母
大家好,我是夏至!这一期带来的是光系辅助西王母。一、幻灵定位群体增益、群体净化、拉条二、技能解读1)普攻技:单体攻击+自拉条+给攻击最高的友方单位拉条2)回合技:全体获得攻击提升50%+护盾+行动值提升15%3)能量技:净世:全体净化+防御提升50%+自拉条50%归元(净世释放后变为归元,释放后或净世冷却结束时复原,每场战斗最多释放2次):消耗3点能量,自身技能冷却回合减2,获得2
【阵容分享第六期】青耕PVP阵容
一、阵容构造群体输出:青耕单体输出:重明(可选:陆吾/斗战胜佛/常羲/白泽)治疗:嫦娥(可选:巫咸)前排:刑天、九渊龙女(可选:计蒙/嬴政/廉颇)二、阵容细节(括号里是次选神器)青耕:4速度+2命中,主堆速度和攻击力;神器推荐玄女羽衣(白玉弯刀)重明:4攻击+2穿透;神器推荐玄涟剑(赤焰日轮)嫦娥:生命+抵抗;神器推荐轮回镜(广寒琼玉)刑天:4反击+2命中;神器推荐伏羲琴(凤血战
山海传奇活动白泽现世速通攻略
#指间山海 #攻略 小伙伴们大家好呀,我是大迷,我看有小伙伴们催更了,虽迟但总会到阿,进入正篇。选不理会,拒绝会失败选斩角,获得土蝼之角成就选火烧视肉,获得视肉之核成就选杀死诸犍,获得诸犍之睛成就选出声招呼,获得笔走龙蛇成就选不杀,获得狍鸮之皮成就选跳开,奔跑会失败选离开,继续前进会失败其他也没什么了,这一篇章也比较简单,谢谢大家,再见!
幻灵全解第三十七期:英招
大家好,我是夏至!这一期带来的是新上线的雷系辅助型输出【英招】。一、幻灵定位群体攻击、护盾、降低防御二、技能解读1)普攻技:单体攻击+概率降低防御2)被动技:后排其他友方受到攻击后,若生命低于50%时触发:自身拉条+自身提升高额防御+全体友方获得护盾+增加下一次能量技穿透——战斗开始时每点基础防御提升1.5点攻击3)能量技:自身获得速度提升+造成列伤(附加穿透+无法暴击)+对其他敌
夹击队装备搭配攻略(红装)
直入重点:后羿:套装6暴击,鞋子选大攻击,项链选暴击,戒指选大攻击,副词条优先爆伤>速度>大攻击>暴击>小攻击。(没出现的都是无效属性,最理想是一个都不要出现)。——6暴击+暴击项链+天命升满+不考虑副词条+不考虑装备,暴击82.6%,副词条随便两条暴击或者带降魔杵就能百暴,不要说爆伤从哪来,爆伤从9星嬴政和9星孟婆来。等装备刷一阵子后,再换爆伤上去,4爆伤2暴击+暴击项链>6
微氪中氪玩家顶级攻略呕心沥血十四天总结
首先推荐月卡党或者中氪党阵容:后裔队:后裔嬴政嫦娥西施姜子牙(姜子牙七星或七星以下用九星貔貅 我的理解是九星貔貅>七星姜子牙pve里)有很多人都在纠结龙女上不上这个问题 我实测十几个号的经验告诉你 九星以下直接扔掉 废卡(没血量 没伤害 没aoe技能 不如五星西施一根)然后没有嫦娥可以用地藏孟婆 这里附加说明一点 孟婆不九星甚至十星其实这张卡强度很一般不信邪可以试试而且你有搞九星
山海传奇活动六道轮回通关攻略(孟婆篇)
#指间山海 #攻略 兄弟们大家好呀,我是大迷,今天接着给大家分享山海活动孟婆篇六道轮回的通关攻略。这一篇章抉择还是挺重要的,一不小心选错了就会失败,然后就得重新来过了,所以这里给大家整理了一些重要的抉择。以上就是六道轮回孟婆篇的一些重要的抉择了,但是还会有一个成就完成不了,我试了N次,各种各样的结局都试了,还是完成不了,我看很多伙伴们都是那一个成就完成不了,个人觉得是bug吧,也不知道有没有
关于各类战斗名词和机制的科普
大家好,我是夏至。主要内容是结合具体数据科普一些战斗的机制(所以有些数据要等我测试后才能发出来),本帖会长期更新,如果大家有兴趣可以收藏一下!一、最终效果命中1)释义:幻灵对目标附加负面效果时的最终命中率2)计算方式:先判定触发概率;若触发成功,再根据我方施加者的效果命中和被施加者的效果抗性差值来计算效果命中率3)公式(方便大家理解,涉及概率学该公式不一定精确):最终效果命中=触发概率*
幻灵全解第三十三期:长离
大家好,我是夏至!这一期带来的是一直没有更新的老牌光系输出长离。一、幻灵定位群体输出、爆发二、技能解读1)普攻技:单体攻击,命中后进行单体推条(降低行动值)2)回合技:释放后进入3回合暗夜形态,造成群体伤害,获得3回合永夜,为全队回血,能自拉条,命中目标越多拉条越多;初始拥有5点灵力,受到致命伤害时会消耗5点灵力进入星火形态,并恢复100%最大生命、提升自身100%行动值和清除额外能耗,
幻灵全解第二十三期:羲和
大家好,我是夏至!这一期主要是初步测评及探讨新的光属性输出幻灵羲和。一、幻灵定位群体输出、沉默、灼烧、额外回合二、技能解读1)普攻技:带有沉默,用得好可以打断敌方的节奏2)回合技(被动):依靠友方暴击获得灵力,夹击不触发,反击可触发,满灵力后获得命中率提升(非效果命中概率)后,造成群体伤害(附带贯穿伤害)3)能量技:获得攻击力提升,造成群体伤害(附带贯穿伤害),命中后给敌方附加灼烧,自