【魏国/李典/理论】
一、技能分析(满星)1. 破虏:对敌方前排造成366%+18攻击伤害,并增加自身防御8.07%,持续2回合。主动输出技能,同时提升自身防御,增强生存能力。2. 长者之风:进场时增加防御值408。这是一个开场增益,直接提升防御属性,让李典在战斗开始时更硬。3. 严阵以待:血量低于30%时触发,增加防御12.07%,持续3回合,仅生效一次。这个技能属于被动生存技能,在低血量时进一步提升防御,帮助
【魏国/王异/理论】
一、技能分析 九奇计 控制+干扰 6.06%触发率 与高频攻击武将形成控制链 镇定自若 攻击成长核心 进场增加自身306攻击放大所有攻击相关技能收益 坚守城池 战术防御 为血量最低的友方单位施加攻击力的20%+12的护盾(5星),且每回合都能触发,拥有稳定的保护能力 与治疗形成双重防护体系 疾风乱舞 攻防一体终极技 455%+20单体伤+群体治疗(同时还能与坚守城池相
【魏国/曹昂/理论】
一、技能定位与战术价值1. 核心输出技能 - 竭力而战斩杀机制(6.03%血量斩杀)具有战略意义,可有效克制:残血反杀型武将(如吸血/复活类),高防御低血量的坦克单位。特别适合作为清场收割者,在PVP/PVE中均可降低敌方续战能力。2. 战略辅助技能 - 激进306点群体防御削弱,为队伍的输出创造环境。开场即生效的特性使其成为:速攻队的核心发动机,破甲流体系的关键拼图,持续6回合覆盖
【魏国/张绣/理论】
一、技能循环与数值分析1. 核心爆发技 - 十字斩(455%+15攻击倍率)单体高伤害倍率可以造成不俗的伤害攻击增加310,持续3回合,期间有概率除法其他技能,产生连锁反应。2. 概率追击技 - 破羌(30.2%触发率)每回合理论触发期望值:普攻回合:30.2%×(30%+9)= 11.8%攻击倍率附加技能回合:30.2%×(30%+9+455%)= 146.3%攻击倍率附加配合高
pvp名动九州
初级战场需要2个队伍,中级战场3个队伍,高级战场需要5个队伍,采取车轮战,所以先把一队弄到最强就行,奖励是橙色兵符和紫色兵符#宫三国