【英雄设计】加菲猫
英雄名称:爱睡觉的加菲猫英雄职业:召唤术士设计思路:加菲猫,这只以懒惰和幽默著称的猫咪,在我们的塔防游戏中被赋予了一种全新的身份——召唤术士。灵感来源于加菲猫悠闲自在的生活态度,以及它偶尔展现出的聪明才智和出其不意的解决问题的能力。我希望加菲猫能在战斗中以其独特的召唤能力,为玩家带来全新的战略体验。它不仅能够召唤出强大的生物来协助防御,还能在关键时刻使用技能扭转战局。至于BD,玩家可以围绕加
【英雄设计】岁梭
英雄名称:岁梭英雄职业:术士设计思路: 英雄名字来自岁月如梭。技能灵感来自一本小说,忘记名字了。忘记是不是系统文,总之在地牢靠给阳寿将尽大魔头延寿,获取他们的帮助。英雄定位辅助。英雄技能: 普攻:魔法飞弹。常规伤害即可。技能:时滞。短时间减少目标速度,范围作用。被动:超速时间。队友攻击频率增加。绝招:衰老。小幅度百分比永久下降目标一定攻击力,防御力,攻击频率。范围作用。
【英雄设计】炎魔领主
英雄名称:炎魔领主英雄职业:战士 设计思路:设计灵感来源于炽热的岩浆与强大的恶魔形象,希望能打造出一个在战场上能横冲直撞、具有强大输出和一定控制能力的近战英雄。在战斗中,他可以作为前排抗伤,同时对敌人造成高额伤害。能创造以火焰伤害和近战爆发为主的BD,比如搭配增加火焰伤害和攻速的装备与技能,形成强力的输出流派。 英雄描述:武器与外观:手持一把巨大的熔岩战斧,斧身流淌着炽热的岩浆,散发着
【英雄设计】葫芦小金刚
英雄名称:葫芦小金刚英雄职业:术士设计思路:讲讲你是基于什么灵感做出的(英雄)设计:小时候看动画得到的灵感以及希望他能在战斗中能发挥什么作用:战斗输出的作用英雄描述:武器与外观:可借鉴动画的故事模板,适当调整英雄技能:使用可输出的技能改编1:双目金睛:视野直线,持续灼烧敌人2:水吐泡泡:泡泡攻击敌人,造成伤害#魔法之路
【英雄设计】炎狱·赤焰狂徒
英雄名称:赤焰狂徒英雄职业:战士设计思路:赤焰狂徒的设计灵感来源于火山与熔岩,象征着狂暴与毁灭。他擅长利用火焰之力进行近战输出,通过高额的火焰伤害和燃烧效果压制敌人。我希望他在战斗中能扮演一个冲锋陷阵的狂战士角色,尤其适合在正面战场上通过强力的火焰技能撕裂敌方防线。他的技能设计鼓励玩家创造以“燃烧”和“爆发”为核心的BD(Build),通过持续的高温灼烧和瞬间的火焰爆发,成为战场上的烈焰风暴
[英雄设计] 铁壁先锋
#魔法之路 #魔法之路公测 #魔法之路公 英雄职业: 坦克设计思路: 铁壁先锋的设计灵感来源于坚不可摧的城墙和无所畏惧的先锋战士。我希望铁壁先锋在战斗中能够充当团队的坚实盾牌,吸引敌方火力,保护队友不受伤害。设计上注重生存能力和控制技能,使其成为团队中不可或缺的前线守护者。英雄描述: 铁壁先锋的武器是一面巨大的盾牌和一把短柄战锤,盾牌上刻有坚固的符文,战锤则沉重而有力。他的外观以厚重的铁灰色
【英雄设计】 冥界契者英雄名称:冥界契者英雄职业:术士设计思路:灵感来源于「灵魂交易」与「代价魔法」的经典术士主题,结合现代Roguelike游戏中「风险与收益平衡」的机制。 英雄描述:手持一柄由冥界黑铁铸造的「灵魂镰刀」,刀刃缠绕幽蓝锁链,可收割敌人灵魂。 身披残破的暗紫色长袍,裸露的皮肤布满血色契约符文,双眼燃烧苍焰,移动时留下短暂灵魂残影。 背景故事:冥界契者曾是研究古代契约的学者
【元素织命者】万象之弦·伊莱恩
*英雄名称*:伊莱恩 **英雄职业**:元素歌者 **设计思路**: 以「元素和弦」为核心,通过普攻编织元素丝线,技能触发组合反应,被动构建元素共鸣领域,绝招释放交响核爆。强调 **元素叠层→连锁反应→环境改造** 的三阶段战场掌控。---### 英雄描述 **武器**: - **万象竖琴**:琴弦由冰/火/雷元素凝成,弹奏时地面浮现对应元素的乐谱纹路 **外观**: - 半透明
英雄设计【凛冬之女】
英雄名称:凛冬之女英雄职业:法师设计思路:凛冬之女的设计灵感来源于极寒之地的冰雪女神,象征着寒冷与纯净。她擅长操控冰霜之力,通过冰冻和减速效果限制敌人的行动,同时利用高爆发的冰系技能造成毁灭性伤害。我希望她在战斗中能扮演一个控制与输出兼备的角色,尤其适合在团队战中通过大范围的冰霜技能冻结敌人,为队友创造输出机会。她的技能设计鼓励玩家创造以“冰冻”和“爆发”为核心的BD(Build),通过控制
【英雄设计】韩立
名称:韩立英雄职业:风雷翅战士设计思路:韩立的设计灵感融合了修仙文化与战斗元素,特别是他独有的风雷翅,既象征着他超凡脱俗的身手,也赋予了他在战场上独特的战斗方式。在塔防游戏中,韩立将作为一名风雷翅战士,利用自己的速度和力量,以及风雷之力的特殊效果,为团队提供强大的攻击和防御支持。他的存在将为游戏增添更多策略性和变化性。英雄描述:韩立身披战甲,背后展开着一对闪耀着风雷之光的翅膀,手持长剑,眼神