英雄设计——死神行者
英雄名称:死神行者英雄职业:游侠设计思路:专注斩杀能力英雄描述:武器与外观:手持长弓,身穿黑袍,头戴死神面具故事背景:从地狱归来的圣座,来到了魔法之路英雄技能:①技能【死神射击】:概率秒杀小怪精英,对boos造成百分比伤害②被动【死神收割】:增加攻速,暴击溢出时会转为暴击伤害,造成伤害时造成最大血量百分比伤害③绝招【死神附体】:增加普通攻击,技能,被动全部效果,并造成5-50倍伤
【英雄设计】炎剑士 英雄名称:炎剑士英雄职业:战士设计思路:灵感来源于火焰的炽热与战士的勇猛,希望他在战斗中能充当近战输出与前排扛伤的角色,创造“火属性爆发BD”,在近距离战斗中给予敌人重创。英雄描述:武器是一把能喷射火焰的大剑,外观身披火红战甲,背后有火焰纹路。背景是曾在火山中获得神秘力量的勇士。英雄技能:①技能烈焰斩击:向前挥出一道火焰剑气,造成火属性伤害并附带灼烧效果。②绝招
【英雄设计】虹蚀者瓦里安特
【英雄设计】虹蚀者瓦里安特 英雄名称:瓦里安特·熵核 英雄职业:混沌学者 设计思路: 通过「攻击力虹吸」将敌方输出转化为己方能源,打破传统塔防堆防御逻辑,制造“越强攻越脆弱”的反套路战场,核心机制与塔防建筑深度捆绑形成滚雪球效应。 普攻:熵能鞭笞 • 弹射3次的能量束,窃取目标1.5%当前攻击力(精英怪3%) • 被窃取者移速+10% 1技能:逆流囚笼(18秒) • 标记防御塔捕
暗影刺客·幽影
标题:【英雄设计】暗影刺客·幽影英雄名称:幽影英雄职业:刺客设计思路:灵感来源于黑暗中的潜行杀手,在《魔法之路》的世界里,很多战斗场景需要有能瞬间切入敌方后排,打乱敌方阵容的角色。希望这个英雄在战斗中能悄无声息地接近敌人,给予致命一击,成为团队中突袭和收割的关键角色。在BD搭配上,可以围绕高爆发和机动性来构建,比如配合一些能增加暴击率和暴击伤害的装备与技能,打造出一套高爆发的刺客BD。英雄
角色名:塞拉斯角色定位:近战刺客 / 法师技能 - 暗影之拥:赛拉斯的技能和普攻会为目标叠加“暗影侵蚀”效果,降低其魔法抗性,并提升拉斯对其造成的伤害。*技能 - 暗影之刃:赛拉斯召唤暗影之刃,对前方扇形区域内的敌人造成魔法伤害,并叠加一层“暗影侵蚀”。技能 - 暗影步:赛拉斯化身为暗影,瞬间移动到目标位置,并对路径上的敌人造成魔法伤害。如果目标身上有“暗影侵蚀”,则会消耗所有层数,额外造
名字:幻之莉娜定位:远程法师/控技能 - 幻影之纱:莉娜的技能会为目标叠加幻影印记,达到3层后将其禁锢,并造成额外魔法伤害。幻影丝线: 莉娜向目标方向发射一道幻影丝线,对路径上的敌人造成魔法伤害和减速效果,如果丝线命中被禁锢的敌人,则会将其拉向莉娜。技能 - 镜像幻影:莉娜创造一个自身的幻象,幻象会模仿莉娜的技能,但造成的伤害降低。莉娜可以再次激活技能,与幻象交换位置。技能 - 梦境缠绕
标题:【英雄设计】炎狱狂徒 - 英雄名称:炎狱狂徒 - 英雄职业:战士 - 设计思路:考虑到游戏中需要有能在前排扛伤并打出可观输出的角色,结合充满力量感与破坏欲的形象构思,设计了炎狱狂徒。他可以凭借强大的生存能力和持续输出,在团战中吸引敌方火力,为队友创造良好的输出环境,围绕他可以构建“肉盾输出流”BD,利用其坦度与伤害在战场上屹立不倒。 - 英雄描述:武器是一把巨大的双手战斧,斧
光明牧师·曦瑶
标题:【英雄设计】光明牧师·曦瑶英雄名称:曦瑶英雄职业:牧师设计思路:在《魔法之路》的战斗中,团队需要一个可靠的治疗和支援角色。灵感来源于光明与希望的象征,希望这个英雄能在战斗中为队友提供强大的治疗和增益效果,稳定团队的生存能力,并且在关键时刻还能对敌人造成一定的神圣伤害。BD搭配上,可以专注于提升治疗量、治疗范围以及神圣伤害加成,打造出攻防兼备的牧师BD。英雄描述: - 武器:一根镶
【英雄设计】魂引者·塞拉
英雄名称:魂引者·塞拉 英雄定位:召唤法师 设计核心: 普攻与技能联动收割灵魂,召唤物强度随灵魂数提升 技能组:▸ 普攻【魂刃】 - 投掷灵魂刀刃对单个敌人造成100%伤害,击杀时获得1层「灵魂」(上限10层) ▸ 主动技【幽冥漩涡】 - 消耗3层灵魂,在指定位置生成持续4秒的漩涡,每秒拉扯范围内敌人并造成80%伤害 ▸ 被动【魂契】 - 每拥有2层灵魂,自身召唤物攻击速度+1