【公告】刷灵石惩戒
玩家昵称:“霍林河”。掌握多重影分身挖宝后,未上报bug,且在游戏内宣传bug。挖取了30W灵石,故作灵石、玉简、追魔令清零处理。另神秘玩家举报有功,12800仙晶奖励。
【更新公告】v46 进一步削弱了玩家的能力
更新内容1. 修复:重新登录会创建多个分身的问题。2. 修复:元婴暴击会导致等级翻倍的问题。 a.现在:暴击会固定+2,或者+3级。 b.狡辩:【以前分主副,材料才翻,后来去了主副概念出现的问题。】
【更新公告】v44 更新了个寂寞
更新内容1.优化:给挖宝上了道防作弊机制。2.修复:仙盟试炼萌新不选层出错的问题。
【更新公告】
之后会全力去做版本内容了,所以日常更新频率会下降。有一些小修小改的就会留到后面一起更新。另外,好哥哥们多整点攻略啊。不然萌新看着懵。更新内容1.修复:仙盟试炼怪物等级不对的问题。2.调整:奶牛关新调整压力过大,改回原来的时间。3.优化:元婴合成概率,从200到1000级, 从100%->10%,平滑下降。4.优化:装备升级概率,从100到180级,从100%->10%,平滑下降。5
【更新公告】v41 第二季调整第一步
原本的计划是等新版本内容全部都做完后,在一起更新。新难度 + 新养成 = 平衡。但群友们又催着一直要更高层的副本。经过投票后,大部分人支持更新,所以发布了一个中间的临时版本。原本是想试试更新,如果难度太高,不行又回退,但是本版本包含了一些Tap要求整改的内容,所以没法直接回退。如果更新的难度实在太高,就需要一天时间重新改一个新版本。所以先观察2天大家的情况,如果有需要再单独花一天去把塔
投票【投票】关于是否更新新难度的决议
问题目前正在开发第一个资料片的各种系统。其中有一些改动,如下:- 怪物相对等级读取轮回次数。每轮回怪物实力增加5级。- 更高层、更效率、无毒的奶牛秘境。- 更高层、更效率、无毒的深渊魔窟。在版本的规划中呢,其实是有养成配套的。英雄有新的能力增长,挑战起来就不费事。但目前新养成与新玩法还没做。如果更新出来,整个仙剑奇谭世界的怪物难度就会上升。但其实对【萌新】没有影响,甚至可能按照
【更新公告】v38 陨石套再改,类似白虎女流星雨
昨日更改的虽然不卡了,但还是不够强,于是再次动刀。更新内容1.调整:陨石套再次调整【临时版】2.优化:显示友方等级。
【更新公告】v37 陨石套全面强化
新赛季第一部分的小改动结束了。下一步就是难度的调整和塔的增层。做完以后看看要不要更新出来,因为新赛季的养成跟不上,不怕先改了难度。大家出门就死。做出来后会先试试,然后在群里和大家聊聊后在确定要不要先更这部分的内容。好了,今日就到此。god bless you , 啥也不是,散会!更新内容1. 调整:加强了陨石套【临时版,待观察】2. 修复:特定情况不记录仙盟试炼层数的问题。3.
【更新公告】v35 加入自动战斗
自动战斗是下个资料片的底层功能,目的不是为了解决目前有难度的战斗过肝的问题。但有些玩家已经可以随便秒杀怪物,所以使用这个功能可以达到一定的肩负。在制作新版本的过程中,一些能提前更新的内容会更新出来。更新内容版本:35【下午更出】1.优化:金丹加点超过1000后,每次大加点1/102.修复:自动战斗卡区域技能问题。3.修复:自动战斗按钮进副本不显示问题。版本:341.新增:新人默认
【更新公告】v33 添加弹幕
本次是一个小更新,之前有玩家反馈,说挖宝的消息干扰了聊天,所以就把通知类的信息单独做成了跑马灯模式。更新内容:1. 新增:弹幕系统,把消息与通知分开。2. 调整:挖宝传言进入弹幕。3. 优化:礼包位置移到小地图右下角。4. 调整:增加更多的弹幕。