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这游戏怎么对话啊????
萌新指引
仙剑奇谭入门攻略游戏马上快满一个月了。,经过作者辛勤的更新(这句话 v50)目前来说游戏体验还是不错的。直接进入正题:这游戏该怎么玩?简单来说就是3点一线 挖宝>>>获得门票,然后牛牛和魔窟>>>打试炼强化提升。分开细说:首先做主线,最好推完所有剧情,这样用遁法的时候挖宝快一点。因为我是飞升的(想学v50)所以不知道做完主线是多少级。如果到100级了(好像没到也可以),恭喜你 可以开始挑
【公告】感谢赏玩,愿您开心。
亲爱的冒险者:您好!此刻,我的心情既激动又忐忑,就像一个等待孩子第一次出门远行的父亲。今天,我独立制作的游戏终于和大家见面了。十个月,说长不长,说短也不短。还记得最初,只有一个模糊的想法,像一颗种子,在我的脑海里生根发芽。然后,我开始画第一张草图,写第一行代码,设计第一个关卡……无数个夜晚,我对着屏幕,有时候为一个bug抓耳挠腮,有时候为一个巧妙的设计兴奋不已。这十个月,我仿佛经历了一场孤
金丹加点推荐
首先简单说明一下各个属性点的收益,从上到下每加一点的收益分别为2:2:1:10:1。通过伤害公式可以看得出来最后一项的增伤跟攻击比起来整整亏了一倍,其次看的出来我灵根加点占比很高,但是往左边面板看攻击+增伤约等于灵根,根据伤害公式来说这样的加点才是输出最优解,还有血防的分配,个人理解这俩比例最好控制在1:5(也可以按照个人理解分配),总结下来金丹点优先去配平面板(因为每个人装备给的属性都不一样)其
萌新推荐装备
戒指跟鞋子几乎无可替代,可以注意到这俩装备开局打小怪就会给,如果没有同类更好的建议不用更换,损失的那点属性换不来超模机制。衣服可选挺多,但还是推荐无敌,一是精英怪会有控制,二是死亡惩罚机制,大多数的情况下一个无敌即可化解
【更新公告】v12 元婴合成优化
我觉得代码里有脏东西了。有人总卡在主线那,而有的人又不卡。有的人重启可以,有的人重启不行。我好迷茫啊。更新内容1.修复:世界聊天频道两个冒号的问题。2.优化:元婴合成时,词缀数量取高者。3.增加:秘籍“套装说明”4.增加:秘籍“罗盘说明”5.修复:根据品质拆解装备会拆解强化装备的问题。6.优化:铁匠铺页面增加“装备锁”提示。7.优化:补充任务“陷阵守望5”的任务指引。8.优
萌新不要被大佬忽悠,到了100级先控等级,搞搞装备。 可以交易行买,也可以自己去深渊魔窟刷。 你有门票,大佬就很爱你。
【更新公告】v08 修复了主线卡主问题
本以为经过了漫长的测试,不会有啥大问题了。但世事难料,在测试版本转为正式版的项目迁移中,还是出现了各种奇怪的问题。于是只能一点点检查,并修改。这两天更新会比较勤,还望见谅。更新内容1.修复:第三章剧情“异乡来客3”卡主的问题。2.优化:每次小退都存档一次。3.优化:升级存档间隔从5秒缩短至2秒。4.修复:任务“清心阵1”卡住的问题。5.尝试修复:赵青璇跑步没动画的问题。
【更新公告】v78 后勤保障现已通畅
仙盟补给:灵石 * 666版本:781.修复:新养成系统的【老账号】升阶/升级/解锁失效问题。2.修复:新养成系统生命百分比属性不对的问题。版本:731.修复:交易行卡主的问题。2.调整:上架任务目标改回为1。3.修复:宠物【云竹】模型精度不对的问题。4.修复:老账号主线任务卡主问题。版本:721.修复:商店128礼包灵石少个0的问题。2.调整:临时性将“上架”任务要求改为0
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处