游戏底层逻辑讲解
目录二、闪避值系统一、普攻暴击系统三、影响力系统四、广告系统二、闪避值系统。命中率=我方命中值/对方闪避值。4000命中打1万闪避,只有40%命中率,实战甚至会出现队伍均4000命中值在打1W6基础闪避值的boss,命中率只有25%,六妹(拉德格里德)降闪60%可以把boss闪避值降到6400,命中率暴涨到62.5%,翻2.5倍。并且一旦攻击未命中,所有附加效果全部不生效,例如下文中