【一图流】王于兴师S3赛季中州打架队伍推荐
#王于兴师 #王于兴师攻略 #发现好游戏 #游戏日常
《王于兴师》全技能分析及排名(三)——伤害类被动战法
前言 王于兴师里的技能一共有四个大类:主动、被动、连环和怒气技。前面2期已经把伤害类,包括智攻和武攻的主动战法都分析完了,那今天我们就来分析一下被动伤害类战法吧。同样地,前2期的链接会放在文末。好了,废话不多说,我们直接开始吧。 一、伤害类被动战法总览 截止S2赛季,伤害相关(包括智攻和武攻)的被动类战法一共有8个,占所有110个战法的7.3%,其中“极”品质的战法共有7个,“优”品质的战法
一图流——王于兴师S3赛季新武将属性排行
#王于兴师 #王于兴师攻略 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
《王于兴师》高人气强力武将盘点
本期来盘点一下《王于兴师》中高人气强力武将以及他们的配队推荐,分别是赵云、岳飞、吕布、杨戬、陆逊和张巡。我不想给他们一个孰强孰弱的判断,因为游戏刚出不久,更多的玩法和配队还需要我们大家一起来开发,所以排名仅由个人喜好决定。1.赵云:国内历史题材的slg受众应该很大一部分都和我一样是三国迷,《王于兴师》虽然是个神话历史题材大杂烩,但三国也绝对是逃不开的话题,所以赵子龙他来了。整个白色系的建模风格很
《王于兴师》S3将领分析及阵容预测(上)
前言 今天王于兴师放出了新赛季的武将预告。不知道大家有没有猜中呢。那么让我们一起来看一下新武将的技能以及他们的兵种适性会对新赛季的阵容搭配产生什么样的影响吧! 一、嬴政 首先是我们的霸业武将嬴政。可以看到,他的兵种适性是刀兵极,骑兵良,弓兵良,枪兵极。按照柚子自己的评分标准的话,嬴政的兵种适性可以给到8分,还是很不错的。在三个赛季的所有武将中他可以排到并列第五。 兵种适性比嬴政好的五
《王于兴师》新人开荒必看,超低战损拿下资源地
《王于兴师》在前期资源地有限、征兵建筑等级较低时,是比较需要粮食的。因此,一队具有减伤、恢复效果的前排刀盾兵,可以有效减少兵损及粮食消耗。这篇攻略就向大家分享一下开荒的队伍与操作技巧。一、零氪党开荒选择全紫将,主副将为:朱文正+扁鹊/王猛,军师为关银屏,组成先锋刀/骑队。关银屏是开局直接送的军师,部队受到的所有伤害降低。朱文正可以在第二个章节任务领取,能减少受到的主动技能伤害。另外再配一个能
《王于兴师》S2赛季新武将基础属性分析
前言: 今天的更新之后官方放出了S2赛季问鼎卡包的预览,二赛季一共增加了项羽、周瑜、李嗣业、刘基、妲己共5名新将领,以及【审时度势】、【扶危济困】、【炽地骁战】、【跗骨枪芒】和【狂战不休】5个新技能。 我们一起来看看S2新增武将在数值上的强度如何,以及和一赛季的武将比起来,都有哪些改变吧。此外,上一期有朋友在评论区提出,40级是一个比较重要的从pve开荒到pvp接战的节点,所以这期也会增加一个
《王于兴师》战斗机制深度解析(1)——回复类战法的影响因素
前言 前段时间一直在更新全战法的攻略,在评论区收到的最多的评论,就是问各项属性值对技能数值的影响。 其实这个要定性分析起来很简单,比如“普攻、物攻和智攻的伤害值和剩余兵力正相关”,“治疗量和智力正相关”等等,但是要具体做定量分析,就比较困难了,因为王于并没有公开任何和战斗相关的公式,所以只能通过不断在实战测试中来获取数据。 我也很早就有做一系列关于战斗机制的攻略的想法了,只是开荒和接
《王于兴师》全将领全性排行大揭秘,四维之和最高的你一定没想到
大家好,这里是柚子Lab,一个用数据说话的硬核游戏研究所。前言: 随着S1赛季缓缓落下帷幕,我把这一赛季出现的所有武将的属性整理成了一份表格。王于相较其他slg,一个最大的不同就是人物不再仅局限于三国,而是从封神演义一直到明末清初的历史人物都有。这一方面也丰富了武将的可能性,不像其他游戏,后期知名人物出完了就只能出各种SP武将;但另一方面,在数值设计上,可能也会让众多熟悉了三国背景的玩家摸不着
《王于兴师》全技能分析及排名(四)——连环类战法
前言 王于兴师里的技能一共有四个大类:主动、被动、连环和怒气技。前面3期已经把主动和被动的伤害类技能都分析完了,那今天我们就来分析一下连环类战法吧。同样地,前3期的链接会放在文末。好了,废话不多说,我们直接开始吧。 一、连环类战法总览 截止S2赛季,连环类战法一共有12个,数量只有主动伤害类战法的一半还不到,所以连环队在配队的丰富性上暂时还比不了主动队伍。其中红色战法有8个,紫色战法有3个,