以后就只能是民兵的天下吗?
请策划在后面能不能增加兵种得皮肤加成,你可以看下60关后面的主力输出都是民兵,每把不是转弓就是转冰,没有其他的玩法,其余兵种都是挂件了,这还有啥意思?真的想不出了,每关千篇一律,游戏还能运营多久
38关超值礼包
大佬们问下值不值得买#发现好游戏
吐槽一下火法的陨石术(平衡性修改建议)
其它三个法师同级的技能都只用两张牌(例如冰法的大冰球只用60%增伤+穿刺,或者雷法的传导只用60%增伤+脸5)。为什么火法的陨石术就必须得要(60%增伤+距离+距离)?本来火法的攻击距离就是四法师里最短的。这就造成了越是后期火法越弱的基础。实际玩下来的效能转换就是火法得要比其它三个法师多用掉两张牌才能起到相同强度的结果。所以建议将火法的攻击距离适当延长一些,同时将陨石术的使用门槛降低为(
能不能让那些可以群攻的别盯着最边上的打啊……浪费了可以群伤的能力……好不容易火法有了三个火球,弩兵能发射六枝箭,可他们却偏偏只打一只怪
听说你还卡在50关(萌新指导阵容)
阵容直接抄 民兵转冰民的打法 可以一直沿用到后期特殊关卡需要更换冰法师 风法师 雷法师 记得看bos吃哪个控制
这运气可还行#欧皇附体
大佬们,主公技哪个好
大佬们,主公技刘禅还是那个水淹七军啊
建议困难模式也送元宝
关于前后排兵种的一点小意见
建议前排兵种(近战:比如刀盾,长枪,轻骑)一类的,给个出兵效率的修正值。类似民兵一样每升一级+0.2%-0.5%什么的。因为游戏里最常见到的,就是前排兵种各种损伤惨重,后排的弓兵,法师是屁事没有,血都不见掉一点的。这样看起来,真不是很cool,是有点傻。
又是毫无希望的一局~