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资源问题
小作坊游戏,总体感觉是不错的,音乐、画质都很舒心,飞升前的修仙感也非常好,但你说你刚公测活动比较少,我们可以等。但是你资源至少多给一点,玩游戏不就是要玩的舒心嘛,你这样抠抠搜搜的,真怕别人不氪,玩的不舒心了,谁氪给你,给你的忠告,77。
【群仙荟·最靓修仙者】
诸位道友,顶峰相见!☞熬走大佬!我们就成大佬!!
挺久没玩修仙游戏了,这游戏在我眼中确实算得上是比较好玩了,因为太久没接触过这类游戏的情况导致我玩这个就非常新鲜,玩这个让我想起了好久之前玩过的一款修仙游戏,也算是情怀玩家吧
【群仙荟·最靓修仙者】修道亦修心
脸道?符道?丹道?我修苟道!各位道友,我们千万年后一起称尊!
心得:加强每个职业的特点就行了,比如剑修玩的是暴击和闪避,中毒可以挂中,但是结算伤害时闪避有几率闪避符修的毒(闪避神通技能通用,这个就不说了),这是剑修的特点。符修玩的是回血加中毒,他本身体魄基础加成就很高,伤害又根据体魄来,而且根据中毒层数回血来站住脚,这是符修的特点。拳修是防御和爆发,主要提升体魄和根骨,同时加一个不屈(不死)特性,保证残血当一拳超人,这是拳修的特点。每个职业的特点突出出来,平
飞升了,没什么用,很多玩法都没开放。
记录贴,已飞升上去一看光秃秃,没什么玩法,从现在开始养老了,开摆。😌看了一下世界频道天天都在吵职业平衡。给我的感觉就是这个游戏好像就是一个半成品匆忙上线什么都没做好,内测时剑修一路爆杀,导致很多玩家都选择了开局剑修,内测时符修弱玩家天天喊加强,现在为了加强符修把剑修砍一刀,拳修更是没存在感?搞得现在不伦不类的。剑修不像剑修,拳修不像拳修,符修更是直接登顶。个人觉得职业平衡还是要考虑多方因素,不是谁
看我符修大发神威!
记录贴修仙560年,四维属性到6万了。
记录贴,只氪双卡加仙册的我不知何时才能飞升啊?前面走了弯路,玩得细的话估计境界还高点,560年才化神后期一阶估计到婴变又得熬两三天。四维属性提升缓慢只能慢慢熬,不似氪佬直接氪服困难😁。修仙主打就是我只想熬死在坐各位或者被各位熬死。每天上线收收菜炼炼丹攒攒玉就算了。玩游戏心态要好,就好似某本修仙小说一样(系统赋长生,活着就无敌)从想不想修真,到凡人传说各种挂机修仙游戏都玩过,开局万氪的一起玩的都把号
我这算不算是玩废了,不太会玩,瞎玩😂😁😅😆
玩这个游戏,很肝,不弄个月卡基本上是很肝的,总而言之一句话,需要一定的经济基础,如若不追求完美,其实慢慢玩也还可以的。#游戏日常 #浅评一下 #
【520仙缘献礼】520快乐呀
祝道友们无论有无对象都要520快乐鸭!