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【群仙荟·最靓修仙者】
风摇千烛影,云涌大罗天。千符聚,万法凝!重塑符法荣光,我辈义不容辞!掌握阴阳,破境登极 修炼新神通、新仙术,领略大罗玄妙之处 结识新仙友,探索新秘境,开洞天,万象觅玄真符法同体,前期化为险峻山岳,吸纳万千灵力;中期汇聚于群山之中,生出繁茂仙树,自成一方世界;后期凝为鎏金仙宫,内纳星辰寰宇、无尽道韵。 四方符形化太清,万咒归一显威灵。
官方咚漫再不出来,我都要成正版了。
墨发高挽束玉簪,流云绶带随风漫卷,素白裙裾揉入浅碧烟纹,鎏金腰饰暗合星轨,衬得身姿翩跹如月下谪仙。剑修顶帅顶美
两大宗门开战,背后阴谋者是谁,究竟谁是赢家,拭目以待#发现好游戏 #游戏日常
资源问题
小作坊游戏,总体感觉是不错的,音乐、画质都很舒心,飞升前的修仙感也非常好,但你说你刚公测活动比较少,我们可以等。但是你资源至少多给一点,玩游戏不就是要玩的舒心嘛,你这样抠抠搜搜的,真怕别人不氪,玩的不舒心了,谁氪给你,给你的忠告,77。
诸位道友,顶峰相见!☞熬走大佬!我们就成大佬!!
挺久没玩修仙游戏了,这游戏在我眼中确实算得上是比较好玩了,因为太久没接触过这类游戏的情况导致我玩这个就非常新鲜,玩这个让我想起了好久之前玩过的一款修仙游戏,也算是情怀玩家吧
【群仙荟·最靓修仙者】修道亦修心
脸道?符道?丹道?我修苟道!各位道友,我们千万年后一起称尊!
心得:加强每个职业的特点就行了,比如剑修玩的是暴击和闪避,中毒可以挂中,但是结算伤害时闪避有几率闪避符修的毒(闪避神通技能通用,这个就不说了),这是剑修的特点。符修玩的是回血加中毒,他本身体魄基础加成就很高,伤害又根据体魄来,而且根据中毒层数回血来站住脚,这是符修的特点。拳修是防御和爆发,主要提升体魄和根骨,同时加一个不屈(不死)特性,保证残血当一拳超人,这是拳修的特点。每个职业的特点突出出来,平
飞升了,没什么用,很多玩法都没开放。
记录贴,已飞升上去一看光秃秃,没什么玩法,从现在开始养老了,开摆。😌看了一下世界频道天天都在吵职业平衡。给我的感觉就是这个游戏好像就是一个半成品匆忙上线什么都没做好,内测时剑修一路爆杀,导致很多玩家都选择了开局剑修,内测时符修弱玩家天天喊加强,现在为了加强符修把剑修砍一刀,拳修更是没存在感?搞得现在不伦不类的。剑修不像剑修,拳修不像拳修,符修更是直接登顶。个人觉得职业平衡还是要考虑多方因素,不是谁