智勇双全震逍遥,先登陷阵威名立
投稿人:四区 萧炎 「智勇双全震逍遥,先登陷阵威名立」本期为大家推荐一套由高顺、张辽、黄月英组成的阵容——张辽陷阵队。一.阵容介绍英雄站位:高顺不站追击格,张辽站高顺的追击格,并与黄月英互站追击格。兵种站位:安排三个五斗米祭占满后两排的格子,保证黄月英施放觉醒技召唤的木牛流马会在最前排帮助队伍承伤,三个五斗米祭的奶量来保证队伍夸张的续航能力。 队伍思路:高顺的天赋技能【统兵列阵】,可在
名将活动全金将百万+输出攻略解析
投稿人:二区 派大星 名将争锋输出乏力,排名上不去,苦于自己没有绝世武将,大哥们一个个都满彩,而你最强的输出孙尚香也才刚刚升到彩色,究竟要怎么才能作为排行榜常客呢,本期用全传奇金将带来一套百万输出攻略的解析!今天推荐的阵容由魏延,黄月英,蔡文姬组成。蔡文姬可通过活动免费获取,黄月英和魏延都比较容易抽取,也可以用自选箱子兑换,三者均属于容易培养的武将。 宝物选择:魏延:烛龙(持续伤害
远征在即,全军集结!全新跨服玩法「跨服远征」
诸位主公,天下大势,分合激荡;乱世烽烟,再启征程!作为专注打造酣畅淋漓跨服匹配玩法的新国战SLG游戏,今天为大家带来全新跨服玩法——「跨服远征」 的讲解!四海一统的强者们,即将跨越山河迎来真正强强对决! 玩法速览开服25天后可参与。整个服务器的所有同盟一齐参与,到跨服沙盘进行远征或在当前沙盘防御敌人的入侵,以占领都城的数量决定胜负。跨服远征采取匹配机制,玩家所在服务器沙盘完成统一后,将以
武破三国乱世虎,方天画戟战群英
投稿人:四区 萧炎 「武破三国乱世虎,方天画戟战群英」本期为大家推荐一套由荀彧、貂蝉、吕布组成的阵容——画戟连杀队。 一.阵容介绍布阵思路:英雄站位:貂蝉不站追击格,吕布站貂蝉的追击格,并与荀彧互站追击格。兵种站位:在吕布的前方和荀彧的上方各放置一名藤甲兵,在貂蝉前方放置一名五斗米祭。队伍思路:荀彧天赋【王佐之才】在战斗开始时,为追击格上的单位施加【王佐】(攻击和防御提升5%,最高四
香香也要努力变强啊!将我的全部热爱,化为你的最强姿态
投稿人:二区 寰宇丨抖音阿杰 本期为大家详细讲解一下孙尚香的配队思路以及队友选择。孙尚香的爆发伤害,高度依赖于其天赋【弓意】的触发条件——即目标需带有负面状态。因此,队伍的构建核心,在于优先配置能稳定施加负面效果的队友。基于此原则,我们整理了一套以“控制和续航”见长的经典组合:阵容推荐:孙尚香 + 大乔 + 蔡文姬该组合能持续为敌方附加负面状态,完美触发孙尚香的【弓意】,同时兼具控制与治疗
聚三公,联九庶,苍天已死黄天复!
投稿人:二区 寰宇丨青虎 本期带来毁天灭地的“天公将军”张角终极阵容——惊雷连爆队。凭借荀彧与郭嘉的完美辅佐,张角将化身战场上的雷霆主宰,以连绵天雷瞬间摧毁敌方阵线。 张角(主C):以高额AOE伤害制造群体血线压力,觉醒后可对任意目标造成致命威胁,具备极强的战场压制力。 荀彧(辅助):直接提升张角智力四维,为其提供输出基础,并保护其免疫负面状态。郭嘉(辅助/副C):大幅提高张角天赋与主动
归心韬略丨「无双测试」兵法实战策略!
《三国:天下归心》「无双测试」已正式开启!在之前的攻略中,我们针对兵法的基础选择进行了简单讲解(),本期将对兵法实战策略展开讨论,希望能帮助主公在实战中得心应手,敬请主公查阅!温馨提示:本篇攻略所有内容均取自测试版本,仅供参考。关注我们:官网:https://txgx.xy.com/微信公众号:三国天下归心官方微博:@三国天下归心官方Q群:1023215466
血染沙场,暗流奔涌——魏延流血队
投稿人:风起雁南下本期为大家推荐一套由祝融、典韦、魏延组成的阵容——魏延流血队。注:流血:负面状态,持续伤害,行动开始前受到伤害并消耗1层。 一.阵容介绍布阵思路:英雄站位:祝融不站追击格,魏延站祝融的追击格,并与典韦互站追击格。兵种站位:魏延后方放置一名五斗米祭,在典韦的后方放置二名五斗米祭。 队伍思路:典韦的天赋【折冲左右】,为自身和追击格上单位提供格挡,并随机挑衅两名敌方单位
天下归心三队共存攻略
战况激烈!单支队伍是否已经不能满足各位玩家的需求?今天就为大家带来一期三队共存的配队攻略!让大家能够同时拥有三队高战力,并且英雄、技能都不冲突的实用队伍! 投稿人:一区“笑笑” 一.吕布追击队吕布追击队由吕布、高顺、貂蝉组成,兵种推荐使用2个藤甲兵和1个穿杨军,英雄携带技能、兵种及站位如下:组队思路:吕布追击队是目前上限最高的追击队伍。高顺和貂蝉都能够额外触发吕布的追击,一回合最高可以
运筹决胜介绍及简单运营思路
今天来为大家介绍一下策略玩法运筹决胜,该玩法可以从主界面顶部进入。 运筹决胜是一个无关玩家队伍养成强度的玩法,需要使用系统给予的卡牌构筑队伍,完成指定轮次的对决。完成对决时,将根据胜利轮次以及玩家剩余血量进行排名,排名越高奖励越丰盛,冠军可以获得限定称号【卧龙之智】。 先给大家简单说一下运筹决胜的机制。运筹决胜初始有100点血量,每轮失败后扣血量,胜利则血量不变,失败5轮则结血条清零。没有