【版本爆料】道法通玄,秘术千般
修仙系统介绍篇——术法系统 要说起修仙游戏中最受期待的是什么,除了御剑飞行的视听享受,修炼各种神通秘法必是绕不过去的一环。 恰好,我们游戏中也设计了相当丰富的术法系统,包含了神通、秘术、玄术、道术四个部分。每类术法均有20种法门,能组出过万种搭配。而且并不是说品质越高的术法越厉害哦,还需要有合理搭配,让术法和队伍之间相互配合形成流派,才能有出色的发挥~ 也欢迎各位参与测试的仙友分享自己摸索出
【版本爆料】泽被后人,万世流芳
修仙系统介绍篇——世家系统 常言道“仙凡有别”,成为修仙者的道友们在凡间已是遥不可及的存在了。 与众多修仙者组成的“仙宗”不同,修仙者们也可以成立专属于自己的世家门阀,培养弟子后辈,以成为自己的助力(人话:可以提高自己的属性)。同时世家门阀之间的关系也是很重要的哦,和其他大佬结盟互助相互扶持会有超乎预期的收获~
【版本爆料】洞天福地,修仙炼丹
修仙系统介绍篇——福地系统 成为修仙者,除了打打杀杀,妥善经营自己的发展底蕴也是相当重要的一环。看到这个福地系统的爆料图,不由想起了曾经的QQ农场,仿佛那些半夜爬起来偷菜的日子就在昨天。 我们的福地系统包含了三大板块——福地、丹房、药山。在福地药山中获取的各种灵草资源可以通过丹房转换成能够提升属性的修炼资源,同时通过熟练度提升,我们也可以炼制仙品丹药提升“伤害加成/减免”等超稀有、高强度的战斗
【版本爆料】苏门隐仙踪,若雪覆长空
修仙伙伴介绍篇——【仙品】苏若雪===称号/定位===特定条件下最强输出、异常队的输出核心===技能组合===技能-仙王掌:对3个敌方单位造成200%攻击的伤害;如果被攻击的单位带有“异常状态”,则每层提升本次20%伤害(伤害不超过苏若雪攻击的5倍),冷却9秒普攻-虚空一击:对1个敌方单位造成75%攻击的伤害,有10%概率给目标随机附加1种"异常状态”被动1-仙王经:攻击增加6%;普攻
【版本爆料】叶落青峰隐,倾云化羽衣
修仙伙伴介绍篇——【仙品】叶倾羽===称号/定位===综合输出最高、技能型输出定位===技能组合===技能-仙王拳:对随机5个敌方单位累计进行5次攻击每次造成105%攻击的伤害;若只有一个敌人,则对同个敌人进行攻击直到次数上限,冷却7秒普攻-众生鼎:对1个敌方单位造成100%攻击的伤害,15%概率给自身附加2层“真意”被动1-神觉:友方单位(不包括自身)使用技能时(包括被动),有30%