宝物图鉴:周末专属副本,收集各种宝物,每个宝物重复的可以喂养的方式升星(1-5⭐),根据图鉴完成度提高固定攻击防御生命基础三属性,全部宝物升1⭐提升1%基数三属性,后面类推,还可以加一个,每个角色可以装备一件宝物,宝物有单独的属性加成,比如穿透暴击等高级属性,可以单独加一个也可以稍微降低些的混搭两个到三个属性@麦加
可以搞个符文系统,200级后十级解锁一个槽,自选属性符文槽,随时拆卸,符文分七级,低级可合成高级,比如红色攻击穿透攻击属性,蓝色生命格挡恢复等防御属性,绿色冷却元素等技能属性@麦加
两天了,要么15个广告看不满就没广告了,要么就是上线看不了三倍
一、主角技能“致命连刺”优化请求这个技能16级介绍可以打3,确实也可以打3,但是身边周围都有敌人时,只能朝部分角度范围打出伤害,造成只打单的状况,明明有其他怪在旁边,但是只打单很浪费输出,希望能优化一下技能索敌范围。(下面是幻想时间doge)或者改成突进技能,按目前16级的技能来说→对一定范围内的3个敌人进行突进刺杀,对每个敌人造成1次360%的伤害。二、部分资源过剩,希望可以进行资源置换不
第一个:感觉可以在商店或者在背包加一个低级金装材料兑换成高级金装材料功能,这样可以提高金装获取效率,更重要避免低级些的金装材料只能贱卖成银币第二个:仅且只有金色装备分解时可以选择还原成金装材料或者分解洗练石,避免低级金装因数量不够无法合成更高一级金装,只能分解成洗练石的尴尬和浪费@麦加
染色果,接下来还有用么,是继续开放新的,还是整个升级呢,比如一百个升一级提升1%,又或者果子按比例换金币,不然果子要放着发霉了@麦加
o88I-17-wPLPmg1l2zcJWcNslmUA这个游戏玩起来还是挺不错的 不用一天到晚在上面玩 挂机也可以不会影响游戏进度 还是很不错
为什么我叶子数量不对,技能重置完了黄叶子只有3个。
最近找不到洗点那个图标了呢?大佬们知道在哪里吗?
闲着没事,打算看看要不要换鱼竿去追追进度,结果算了一下,发现第三个的产出去兑换下来比第四个还略低一些,其他兑换下来都按顺序降低,所以寻思是不是设计不合理啊,那么这么久亏了多少魂火了@麦加