魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》凡妮莎
魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》芬拉尔
魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》戈登
魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》葛修
魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》拉克
魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》玛格那
魔导士图鉴 | 《黑色暴牛》恰咪
作战资料 | 攻击判定
亚斯塔~要不要跟我打一场呀!什么?你说在战斗中一点都看不懂攻击时出现的一连串数字是怎么回事?哦~!原来你是想问我关于「攻击判定」的事情呀,那今天先教你这个东西,学完了之后一起去对战吧~!首先,是关于判定原理的介绍:当你用「攻击技能」进行攻击时,会根据你和攻击目标的「属性」及「能力值」,计算本次攻击的「攻击判定」。「攻击判定」有以下三类:「暴击」,「有利属性造成的伤害」,「伤害减免」。·「暴
作战资料 | 关于“速度”
玛格那前辈!为什么总是会有敌人一开场就先出手打我呀!你看你看!我刚才就被他们先攻啦!我好委屈!那就让黑色暴牛的超强战力,男子汉中的男子汉——玛格那·斯威格大人告诉你吧!!嗯...这个嘛....好像我也不太明白呢,夜见团长,你知道这是为什么吗?玛格那,我说你啊...你要是不懂怎么战斗的话,在以后的战斗中是很难保住小命的。这次就给你们几个讲讲关于「速度」的事情吧,要给我好好记住这些!首先,
作战资料 | 技能冷却时间
这次就由我给大家简单讲一下关于技能冷却时间的事情吧!「技能冷却时间」指距离再次使用该技能的所需回合数,比如魔导士的「技能Ⅱ」与「协力技能」都具有不同回合数的冷却时间。因此使用带有冷却时间的技能后,一般情况下,需要等待相应的回合数后才能再次使用该技能!一般情况下,技能冷却时间将会根据自己经过的回合数(自身回合数)减少,与全体回合数无关。比如说,我的「技能Ⅱ」[水之帘幕]需要我等待2次自身回合