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998
攻略
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黑色四叶草 魔法帝之道
Hi,Tapper
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近期趋势
7.5
998个评价
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全部平台
带图
35
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
121
画面优秀
58
剧情跌宕
24
福利丰富
13
游戏福利
54
运行稳定性
45
玩法设计
35
画面视觉
15
氪金付费
13
资源获取
8
故事情节
4
日常肝度
4
操作体验
3
音效音乐
2
UI设计
2
黑色五叶草游戏的死忠粉。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
本人已经测试玩了两三天,可以做个总结论了,说说自己想说心里话。
画风和画质肯定没得说,这是原作动漫手工画原画风的,反正肯定不会是AI画质,有保证,游戏玩法机制也没得说,个人非常喜欢这种类型的策略回合制游戏,他的玩法和机制,非常的流畅简洁,也是非常的实用的一种类型,当然沙盘战棋也非常的好,但是个人感觉战棋游戏,需要先走位走格子,然后再放技能,操作起来有点麻烦复杂,没有这个那么快速流畅。
技能特效那就更没得说了,技能和大招的释放非常的流畅快速迅速,如刀光剑影之间,技能的特效和动画,挺帅挺华丽的,如宛若游龙一般,技能的伤害效果显示也很流畅,总结评论就是战斗场面和技能释放,非常的灵活,非常的流畅,非常的快速迅速,非常的炫酷,帅。
有两个点我个人认为不完美,
第一个就是抽卡的爆率能不能更平滑一点?保底是60抽才出一个SSR,但是现在看这个内测爆率的话大概率是要保底的,说白了这就增加了公测要充钱的抽卡的压力。能不能削减到30或40抽保底?然后再加上一两个SSR自选卡池和卡包,这样会不会平滑一点?
第二个就是,说实话,这内测的福利已经挺多了,差不多有100 200抽了吧,但是为什么偏偏是内测?感觉现在游戏问题不是特别多,就是网络卡顿比较频繁老是卡网络要重新进,为什么不直接公测,然后边解决问题呢。
主要是我个人觉得公测可能就没有这么好的福利了,内测各种福利加上游维护修护的补偿,前期发育期也差不多有两百抽了吧,我个人感觉可能到了公测福利啥的估计可能只有100抽左右。
再说公测能不能有内测这么好的运气能抽到很多好卡,核心关键卡,到那时候也说不定了。
最后还有,人物主观个人视角的时,不能360度旋转的,只能按移动键走动,你看不到周围和后面的环境,这个也有点难受啊。
Tapcc
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常棒的游戏,看过原著的会玩的很爽,过剧情的动画以及建筑物场景的还原甚至每个角色的技能都让人身临其境。当然对于没看过原著的人我只能说,这也就是个一般的二次元回合制游戏,休闲的时候可以玩玩。
七星天权-凝光
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
动画党来留言了,这个动画真的超热血……评分一路上涨,每次遇到作画精美的时候,弹幕总会飘过动画制作组是不是去抢银行了,另外,主角的配音是新人,可以说非常卖力的配音了,亚斯塔是我个人最喜欢的热血类主角了,另外诺艾尔的成长也很励志,希望游戏能稳定长久运营下去😏
顾白辰(づ ●─● )づ
期待
在测试的第一时间,取得资格并下载游玩
测试版到现在六天,
零氪的情况下,自认为还不错
接下来反应一下它的优缺点
优点:我觉得第一点便是剧情上,因为我看过原动漫,所以剧情能采用全3D的形式,感觉很不错。
对于原有的世界观进行了一部分带有自我想法的创造,比如将整个大世界进行地图化,并以Q版的形式呈现出来。
整体的人物建模算比较精良,而且人物覆盖面比较较广。
回合制的游戏模式上手难度较低。
在我看来,这些在一个测试中的游戏算是比较有亮点的。
接下来就是缺点:
第一个,非常显而易见的就是过主线剧情是人物音频的毛刺感非常严重,总觉得自己在玩一个非常劣质,或者就是将动漫的原声照搬下来的一款游戏
其次,虽然游戏给予的福利还算不错,但更多给的都是普通卡池的召唤券,而up池的召唤券给了相对较少,只够在up池抽一个角色,而且他的概率非常低,虽然我有几次在普通卡池到连金,但因为他的覆盖面比较广,导致着他持有十几个常驻角色,十几本相对应的专武,所以会出现说一个职业的角色,武器有一堆,但另外职业的角色没有武器可用的状态。
第三,就是战斗方式以及资源收取的方式有些许冲突,我才达到第五章,但要求战力已经到了115,000,而这个战力需要你每天都高强度进行资源获取,同时保证你角色具有高等级、高阶段(LR)以及专武加持(专武会打开角色的一个被动),而在刷战力的情况下会碰到说80,000打不过60,000,导致卡关或者材料根本拿不到,甚至有个活动要求你组两个队,一开始的战力就要求86,000,而这个游戏刚6天,如果没有氪金的情况下,很难凑出两对86,000
第四,内容很多也算是件好事,但是一次性给的太多了,界面很混乱每次都会在主页乱点,一时间不知道要去干嘛
还有作为一个箱庭式游戏,在地图上面走,居然不能转移人物视角,大世界人物挤得很多很杂,还没有给予关闭的开关。
总结一下,虽然游戏只是在测试阶段,小毛病会有很多,但总体来说,带来的感觉没有其他回合制游戏那么好。
酒客♡离歌
:
第二个刀剑黑衣剑士
hgh
期待
这个游戏主要是一款动画偏改变
边的一款游戏,以及玩成主线任务会获得对应的奖励,还有掉钓鱼玩法可以选择不同鱼产,以及鱼产的难度,以及大世界探索的,以及角色养成,还有特别好的回合制游戏的玩法,让后是一款动画改边一款游戏,角色人物件摸PV做的还是挺还原的
。
:
嗨起来
66666喜喜
期待
这一个伴随过我美好回忆的经典IP,我个人还是比较期待能玩到我喜欢的动漫的漫改游戏的。
这是我给五颗星的理由,
但看到回合制的时候我还是担忧的扣掉一颗星,
因为目前我玩过的这种漫改小游戏虽然都想要去给玩家们呈现经典的回忆,但大多时候演变成了划分服务器的圈钱性冲榜小游戏。我希望无论最后游戏做的怎样至少像命运冠位指定和游戏王决斗链接一样游玩周期拉长一点而不是变成那种少上线一天就落后到没法玩的冲榜回合制游戏一天开十几个服务器。
最后因为情怀我选择把这一颗星补上。
希望早日玩到黑草的漫改游戏。
GIF
thinkjoy
:
先不说玩游戏了,能看到第二季动漫就满足了
撄宁
暂时性的评价(边体验游戏边修改)
好评
1 没想到的是剧情能够调整进度条,还能重播,真的很好!!!
差评
1 初始的那个剧情无法跳过
2 战斗外没有办法调整视角
3 地图还是Q版角色在跑
4 又强制教学。。。
建议
根据差评希望优化的点:
1 希望初始剧情可以跳过
2 希望战斗外城镇中可以调整视角,和大世界游戏一样
3 地图中跑的角色可以做不Q版的,可以保留Q版形象并随时切换
4 希望教学可以需要做什么东西时去自行选择相应事情的教学之后再进行强制教学而非现在这样强制遇到事情之后去强制教学
一些个人化的希望优化的点:
1 希望在技能和大招时候加上字幕
2 希望将自动(AUTO)改成中文,或者括上改成“自动(AUTO)”(跳过(skip)应该不用,但既然自动改了,这个也加上是否会好些?当然,还有等级RANK),可以保留原版,让不同的玩家切换使用,希望玩家能够在游戏中选择相对适合自己的方式
这款游戏个人体验下来,不太适合我,玩玩还是可以的。人和人不一样,不适合某人不代表这个游戏不好,我提建议也是希望能够更加兼顾,没有恶意,也没有想要拐这个游戏什么的意思,就这样,祝游戏厂商在让玩家玩着舒服的前提之下赚大钱,也祝不论玩什么游戏的玩家游戏愉快!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青青草原喜羊羊
游戏时长 80 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
💃🏻立绘建模:
没看过动漫不清楚还原度
💬叙事:
没看过动漫不清楚还原度,但是比其他手游有趣,放眼全都是低幼中二剧情的大环境下,显得格格不入。
🎮可玩性:
回合制刮痧对战没啥可说的很适合休闲挂机点一点。
表弟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏奖励丰富,玩法多样性!战斗动画很棒!打了半天10 抽都凑不出,如果没试过的都去试试😆,强烈推荐😇😇,但凡nz没进水的,都做不出这么良心的游戏!开服及巅峰!!!
/aiq
:
不是说开局1000抽吗😄
KIRA
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
视角不能移动,很难受,因为几乎照搬动漫有点难受,其他不得不说,福利是真好,还是可以玩的
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