地上太凶了,那就转战空域吧
9-0达成这只是一种思路,不要去想怎么解对面电车,而是保自己的电车,假如开局砸火箭,其实很亏的,因为没有返场,相当于送了6费节奏,而用雷龙的话是有返场的,如果对面下牌补就见招拆招,抢到桥头优势再补胖子地面单位尽量要有护盾,送死单位我觉得不合算,毕竟两边电车是同时到桥头的,很可能保不住亡灵海很好用,也不知道为什么没有人带万箭,可能都想着解电车了雷电精灵可以考虑携带,但我个人觉得靠空军就够了(
雷电主题季自闭桶玩家的最后倔强(实际上不)
在经过被四猪,骨球桶,大闪超骑羊,疯狂的黄家驹,冰冻气球等等卡组一波一波的洗礼之后,Alex觉得他应该做一点什么来改变这一现状。“于是,防御也要与时俱进。”这一套牢笼桶基本上就是这一思路下的产物,主要针对的是多核心进攻卡组(超骑猪,超骑羊)以及对地狱塔具有明显针对性的卡组(大闪黄家驹,四猪地震猪,冰冻气球)。新出现的雷电精灵进入了构筑因为当面对女枪火法等后排时与壮汉梦幻联动可以达到两拳一个的
现在4900上不去了不知道怎么配卡,有没有大佬推荐一下😓
闪电法师和雷电飞龙
闪电法师和雷电飞龙是相对于现在比较老的卡牌了,我就来说说他们两个的优点缺点,还有玩法吧—————————————————闪电法师,它是一张四费的传奇卡,他在电磁峡谷,可以解锁它的攻击方式是左右手各出一条闪电链闪电法师,它本身血量并不高,但他的晕眩可是有挺大的作用的,比如跟在皇家巨人或者皮卡超人后面来打断对面放的地狱飞龙或者地狱塔的攻击,闪电法师,他有登场伤害,但如果你用的不好的话,就变成了四
雷电系卡组-信仰雷电
大家可能第一眼看到觉得就是个娱乐卡组,实战能力是可以对抗一些卡组的 由于卡组费用较大 所以我们开始只能选择单倍防守双倍防守反击一波推的战术先说单倍的防守组合拳电塔为核心防守建筑 电法和小电车为辅助防守进行拉扯 赚费后成为后排进行反击【这里绝对注意 这几个单位不要扎堆放置以防火球 毒药类似法术】雷电精灵和小电两个小费法术可攻可守如果对方大费沉底例如:石头人 皮卡 胖子等 我们也可以同路电磁
压制力很强,新卡组
雷电巨人最详细解析&卡组推荐&卡组攻略&对局回放解析
首先先把一把很精彩的雷巨卡组对战小费炸弹矿的劣势对局反杀的回放放上来(对面其实很菜,所以我的目的就是水字数+吸引你们进来)正文开始咯!!!!!卡组献上单卡分析:1.雷巨首先是核心(真的吗?)雷电巨人,作为这么多个主题季中登场最弟弟的卡。但是着实强度真的很一般,几乎所有建筑,远程,单体高伤高血单位都能解得很舒服(别说墓碑,你觉得三费解八费还只亏3,400塔血算亏?赚到爆好不好?)但是,这卡
【义联工作室】CR历史特别篇#1——部落战
取个好名字能让朋友更快的记住你,大家好我是你们喜闻乐见的好名字。说到部落战,相信各位第一时间就能想到前不久推出的部落战2。虽然这个模式并没有之前的部落战那样富含趣味性和娱乐,但是其竞争性也给玩家带来了许多“快乐”。本帖是CR历史课特别篇的第一期,我将会在这个帖子中给大家带来皇室战争部落战的经历,关于部落战,它的历史往事又是怎样的呢?皇室战争的部落战机制,最早的灵感当然来自于部落冲突和海岛奇兵。
皇室战争:戈仑冰人帮助抗伤害
我试出了一套比较顺手的雷巨卡组
转速:卡组转速与三冲羊一样,只是由于存在雷巨,看上去偏高,其实很顺滑基本打法:轮流冲锋,发起信号是出雷巨设计思路:由于雷巨非常害怕建筑,而且血量远不及石头人,所以配件不能稳,要打的凶,要有强大的突进能力和河道优势(放弃家驹和迫击炮了,我高估了雷巨,不如超骑效果好)雷巨在互破一塔后有很大优势,因为当雷巨用来进攻时,只要让他靠近塔,基本上就宣判死刑了大闪和暗夜石里的大闪作用一致,雷巨害怕