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关于派对的系统兵等级问题
在九级和九级一下樵夫都是九级的,但是九级之后,系统自动出的樵夫和国王塔的等级一样,这样那些十二,十三低卡来狗的人就更有优势,我们往往要更多的兵力来防御以及更强的防御去进攻塔。在没有系统兵的时候这个问题还好,毕竟他们牺牲了优势兵种去换来更高的防御,也说的过去,单有系统兵的时候按国王塔的等级出就很不公平😲希望以后可以把这种系统兵的等级统一一下
请问一下这算bug吗?
电法和渔夫对打,渔夫转钩子,电法一点将会打断渔夫的钩子前摇,重置攻击,根据电法无法重置军队攻击的道理,是否属于bug?
现在有在更新吗
一直闪退
关于1v1天梯决胜时刻
决胜时刻是11.04更新中新加入天梯的机制,其结算胜负是通过对比双方玩家的塔的血量来决定胜负,在天梯中无疑存在高等级玩家和低等级玩家对战的现象,高等级玩家的塔拥有更高的血量,因此决胜时刻对高等玩家更有利,因此新加入决胜时刻会影响天梯对战的公平性,还请官方考虑取消天梯1v1对战的决胜时刻,谢谢
小萌新提问
每次打开游戏第一把必卡,等我进去人家都要把我一个塔推掉了,然后就不会了,这是咋回事啊,是网络问题还是咋?😌
bug优化一下?
咱们玩游戏的目的是取悦自己,玩游戏一定要笑着玩,嘿嘿~嘿嘿嘿~(敲桌子)玩你🐴?????(最后一次数,最后一把)
什么情况
???
最新更新出问题了哟
第三季结束,第四季开始,野蛮人大作战,圣水倍数逐步提高,打的很过瘾。但是为什么一到三倍圣水的时候,游戏就会闪退呢?!每把都是这样!让我郁闷死了…官方快来解释下,快来修复下啊!
新活动57秒卡退
小米mix2s,试了三次,都是卡退
BUG
为什么我在狂暴樵夫大暴走模式下经常在三倍圣水时闪退,而且活动日志里也不会有记录?