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吐槽新版本更新的派对模式 鸡肋
诚然 派对模式是官方为了增加游戏黏性 多样化的创新。2v2模式做到了通过卡组等级匹配队友对手。既然这样都做到了,那为什么派对模式的其他模式不可以做到呢?三倍圣水 双倍圣水等等 为啥除了2v2 其他的都是根据你的杯段来匹配对手的?这样一来 其他模式不是本命卡组九成又是被卡等压制。哎。。。。。这个派对模式玩的属实闹心。很费解同样 吐槽一下 玩了皇室这么久 为啥没有一个可以练新卡组的地方?训练
女巫重做太甜蜜恶心了
连输四把防都防不过来 最主要就是那个小骷髅一招就招四个还甜蜜四个角分布太甜蜜恶心了希望能削一下 召唤骷髅的范围小一点最好了ᵕ᷄ ≀ ̠˘᷅难顶
安慰萌新
由于游戏出了很长时间了,守门员也越来越多,低分段游戏环境很不好,很多对游戏有很大兴趣的萌新被那些守门员逼的退游。我有个小建议,当低卡等玩家碰到比自己平均卡等高一级的玩家时,输掉游戏扣除杯数10,获得金币2倍,当碰到平均卡等高两级的玩家时,输掉游戏不降杯,金币3倍,同时,高两级平均卡等玩家赢得游戏奖杯照常,金币扣除250
女巫
把女巫变成传奇卡可以吗?单卡质量比传奇卡还要高(。ì _ í。)
降低奖杯之门是不是更好呢
现在奖杯之门在4000,看似对萌新很友好,可是上了4000之后,鱼龙混杂,有时候面对绝对的等级差距,那些萌新的游戏体验就很差劲了,甚至于退游。我觉得要是把奖杯之门降低一些,例如3000,这样既对萌新很友好,也可以吧4000到5000之间的玩家进行稀释,这样低等打高等的概率会小一些,同时也可以让萌新门耐心发育,而不是急于升杯,这样游戏体验会好些
部落战宝箱bug
我希望可以修复一下,每次进部落,部落战结束后都有奖励,但是能不能改成手动领,我每次进部落,第一时间想的都是捐卡,然后。。。卡在这个界面,得退了重登,有的时候又连按了,就又卡了,好烦啊
打冲钱玩家被制裁了……哦,难受
我太难了
怎么更新了,我账号里的数据不见了
从训练营打起,怎么回事
谁能教我一些技巧?
我输好几局了,六阶,谁可以给我一些意见,教我一些技巧?希望官方回复😶
完美闪退
进去对战模式秒退