建议你游排位出个保底机制!!
就是后续回合可以根据速度决定出手顺序,但是第一个回合绝不能让同一队的两个优先出手,这才算稍微对得起你大肆宣传的排位公平!#弹弹星球
新手求求别在开局用隐身了,真的废。
#弹弹星球 这游戏的回合机制使用道具遇上对面速度总体快的话,回合就会少,特别是开了隐身情况你会发现经常有时候自己的回合被吃了,本来隐身的正确用法就是残血躲避伤害的,结果被新手玩成开局就用来躲伤害的,开局就用队友容易被集火遇上两个连击流,直接就被秒掉了,难道一个人觉得自己超级厉害可以一打二?开了隐身相当于给对面送回合啊,还想着前期隐身偷袭死对面?如果你玩的速度慢的流派开局用隐身你就根本没回合了,就看
烦请官方再仔细斟酌一下皮肤和外观的定价!
先说说我自己,一周时间氪金也就4000多吧,和老区老登肯定比不过,本区战力榜也就前五,有资格给你游提点意见吧?---以下是正文 做游戏要赚钱,毕竟做游戏不是做慈善,这些我们都能理解,但你游总要有一个让大多数玩家能接受的收费策略才是正途。目前手游主要营收方式无非就归类为三种: 1. 靠大量玩家的少量收费或月卡收费,几乎无战力收费以及不是太贵的外观收费,例如腾讯的王者荣耀、西山居的尘白禁区,玩
微信小程序和app可以互通吗?
在微信小程序里玩了半个月了,每次都影响收微信消息,迫切需要互通#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
遭不住了,时间太短了。想退款
后面的对局,很多时候要求计算弹道的。首先,你必须先标记位置,要求打开指挥,选中功能,点击敌人可能的位置。然后才会显示距离,这和别的横版弹弹堂不一样,别的是人物下面就有刻度,以人物为原点,可以直接看。然后,你要开始挪动位置找角度。再然后,厉害的可以在以上过程中就计算好角度力度,但是我是普通人,单线程。不会速算的人计算怎么也得几秒吧。经过以上三个过程,15秒已经接近结束了。玩尼玛。不如直接跳
这挖坑流派是不是有bug?
神器被动明明写着禁锢无法使用位移技能,为什么到了局内触发后却变成了无法移动可以使用技能呢?这不是缠绕的效果嘛?我宝珠跟装备全都是禁锢词条,怎么会冒出缠绕效果的?这算恶性bug了吧?对挖坑流削弱的不是一星半点,赶紧修复吧
卡了一天了 换了工会也不行 就一直不修呗这bug
加强机械流派,削落追击挖坑能力!
你家游戏设置挖坑流派意义是啥?出手慢挖坑效率比不过追击?凭什么追击流先手而不是坑流派先手?追击有伤害3个技能全是8发子弹挖坑,你家坑流派最后一个行动的还让人家追击给挖了,你出这个流派是纯整蛊玩家吗?你考虑过平衡吗?机械流派最后一个行动数值整那么低,是招笑吗?坑流派不先手他挖谁?他的挖坑能力比得过最先出手的追击吗伤害比得过追击吗?还有召唤,开局最后一个行动1回合的时间追击就已经给他挖了,角度是受阻的
你们多流派的减益buff能不能做一个可视小窗口啊,叠了多少层流血,多少层连击全特么两眼一抹黑,说加了几千连击数是回旋镖全中加这么多,还是中一次就加这么多,根本搞不懂,流血buff更不用说,对手中了几层全靠自己记打中对面几次,而且像菜刀那样的还是概率加流血,到底概率到哪层流血了自己也不清楚,还有追击流该削啊,清障能力太强,到底谁才是真正的挖坑流?克制更是无稽之谈,追击克制所有好吧,速度又快,伤害还可
系统BUG吗?
明明抽中了也使用了,再次登陆就没了啥意思?