【更新中】国服新系列《联盟战争》预览合集帖
本帖转载自旅法师营地: 红石王座的权利争夺始于联盟战争,这是 “上古卷轴:传奇” 的全新扩展包!联盟战争拥有超过100张新牌,联盟战争主题扩展基于这一场伟大的战役 —— 一场可以改变泰瑞姆尔的战役!与五个不同的派系一起争夺帝国的权力,每个新的派别都由一个新的三色属性组合在一起,并且具有其独特的代表机制。是否会和先祖神州结盟,通过猛烈的攻击赋予其独特的能力?或者是加入 匕落同盟,能在瞬间动员全副武装
国服新系列《艾斯维尔之月》预览合集帖
本文转载自旅法师营地,未经作者本人同意不得转载 “艾斯维尔之月”是本游戏的第四个新卡包型扩展,本系列将带来77张新卡,预计在1月30日左右上线。 这个新系列带来了一定数量的新机制,详见后文介绍。 此处将对新版本卡牌先行预览,并将按颜色分别另开预览帖,以链接形式嵌入本帖中。 -----------------------预览链接待施工----------------------- 版本新机制
【转载】橙汁儿OJ的套牌推荐:蓝绿集市
来自B站直播玩家id橙汁儿OJ推荐的套牌 卡组代码:SPACrgqtADgudqfLAOsAnMqxumnZpZeSdKuzgAqytggyfM 以下是视频内容文字文案:哈喽大家好这里是最好喝的饮料橙汁儿,联盟战争版本的第一期卡组推荐终于来啦~这一期给大家带来的是蓝绿集市,这时候可能会有观众问了,啊这个版本新出的五个职业不先讲一讲嘛,那么稍安勿躁,对于新手来说,既有乐趣又能上分而且还便宜的卡组少
《疯狂之岛》新卡预览②——红色
——本文转载出处:旅法师营地 本帖预览《疯狂之岛》系列,红色(力量)属性的新卡。 相关的新机制可见此前的集合贴。 (文中的卡牌描述为国际服汉化,与实际国服最终翻译可能有所出入,内容为编者为爱发电,制作粗糙,仅供参考) 这张卡会有比较有趣的召唤效果动画 “无人能挡的狂战士”的初始身材为3费2/2,但因“反复无常的疯子”变化而来的“无人能挡的狂战士”身材从5/5开始增加 此卡的视觉动画效果为“创造一个
【联盟战争版本】卡组速递#1
本帖转载自旅法师营地 本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载 前言: 随着《上古卷轴:传奇》国服的推进,玩家构筑的传播主要靠游戏内的排行榜复制和一些交流群的聊天,此处希望通过论坛这个平台增加玩家间交流构筑的方式,通过玩家群体展示出一些不错的卡组,包括但不限于竞技性、娱乐性等,也鼓励有研究心得体会的玩家能投稿详细的长文攻略,使国服《上古卷轴:传奇》有更好交流环境。 目前营地尚未有卡组编辑
【更新中】国服新剧情模式《疯狂之岛》预览合集帖
——本文转载出处:旅法师营地 《疯狂之岛》剧情模式是本游戏第四个剧情模式,也是国际服最后一个剧情模式,至此剧情模式没有新增,此剧情包含55张新卡。 国服《疯狂之岛》预计上线时间预计为11月初,正式上线后,此前国服《重返发条城》剧情模式的卡片发售模式中需要强制氪金的部分部分卡牌将开放合成。介于此前《重返发条城》的销售模式引发玩家一定的不满,此处预测《疯狂之岛》将改回和国际服类似的“推图拿卡”的模式,
《疯狂之岛》新卡预览⑥——紫色
——本文转载出处:旅法师营地 本帖预览《疯狂之岛》系列,紫色(耐力)属性的新卡。 相关的新机制可见此前的集合贴。 (文中的卡牌描述为国际服汉化,与实际国服最终翻译可能有所出入,内容为编者为爱发电,制作粗糙,仅供参考) 生物类型:骷髅、野兽 文本描述中,选择的生物牌是会加入你的手牌 生物类型:迪德拉、侍灵#上古卷轴传奇
【民间赛事】第四届橙汁儿杯
本文转载自旅法师营地 本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载 在众多游戏热爱者的支持下,由Bilbili主播橙汁儿OJ组织举办的“橙汁儿杯”是目前为止《上古卷轴:传奇》国服举办的最好的民间赛事,此次将是系列赛事的第四次举办。 此次比赛官方也非常重视,给予了一定量的支持,并在游戏内以邮件的形式进行宣传。 本次比赛报名状况异常火热,有许多此前没有在社区及各类群聊的玩家通过这个游戏内的渠道
《艾斯维尔之月》新卡预览⑥——紫色
本文转载自旅法师营地,未经作者本人同意不得转载 本帖预览《艾斯维尔之月》系列,紫色(耐力)属性的新卡。 相关的新机制可见此前的集合贴。(文中的卡牌描述为国际服汉化,与实际国服最终翻译可能有所出入,内容为编者为爱发电,制作粗糙,仅供参考) 生物类型:卡吉特、幽灵 文本描述中“直到本回合结束”指的是“免疫束缚” 比较特殊的是,祖莫格·富姆召唤的1/1生物,这
《艾斯维尔之月》新卡预览②——红色
本文转载自旅法师营地,未经作者本人同意不得转载 本帖预览《艾斯维尔之月》系列,红色(力量)属性的新卡。 相关的新机制可见此前的集合贴。 (文中的卡牌描述为国际服汉化,与实际国服最终翻译可能有所出入,内容为编者为爱发电,制作粗糙,仅供参考) 此卡机制是“先对该生物造成伤害,如该生物被摧毁,则改为放逐它”,即摧毁具有“遗言”的生物时可不触发“遗言”效果。 此卡使己方生物对对手直接造成伤害的