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【课程内容】《游戏出海日本本地化怎么做?》 【分享亮点】: 1、游戏出海日本本地化都要做些什么? 2、出海日本的现状; 3、日本市场法规深度解析:资金结算、景品表示法等; 4、游戏出海日本违规示例介绍; 5、游戏出海日本的解决方案; 【分享讲师】:W老师(多年海外游戏发行运营管理经验。熟悉欧美韩繁等全球化发行。精通运营管理,本地化管理、版本管理,擅长海外地区法律法规等本地化、合规化游戏式样等海外本
【分享亮点】 1、热点素材的来源:如何从抖音/Tittok看百万播放素材 2、如何拆解热点素材提炼并转化成游戏创意 3、如何结合项目现有资产合理利用并最终实现创意落地 4、丰富的热点创意素材案例拆解及分析可行性 5、国内外游戏买量爆款素材鉴赏分析 【分享讲师】ZOZO老师(游戏大厂创意策划、多年爆款素材广告设计经验) 【适合对象】创意策划/买量投放/市场营销/发行运营/美术设计相关岗位同学 #不懂
【分享亮点】: 1、游戏用户运营的核心; 2、游戏私域运营构建; 3、深度理解社区运营:从0-1的复盘运营案例 【分享讲师】:三米 (三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监,从0-1构建过用户运营全套后端服务。 本次快闪课的视频回放+课件内容已经上传到星球。小伙伴们都觉得收获满满! #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏实习 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏求职 #游戏用户运
【分享亮点】 1、类3A游戏成品展示。1个人四个月能够制作出来的游戏作品。 2、零基础逆袭!低成本速造3A级游戏质感的5大核心秘籍 ALS/AGLS/MotionMatching优劣拆解,选对核心体验引擎! 高效资产复用策略:商城资源+极速拼装,实用技巧 3、游戏动画是伪3A感关键:低成本动作细节密度的倍增方法论 4、用AI协作搭建游戏世界观:人工防俗套,叙事效率与创意的双赢组合 5、电影级镜头与


