《二重螺旋》伤害乘区一图流
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赛琪主线终于是过了
策划做游戏不考虑考虑强度么,做完自己不玩么[表情_开心][表情_开心]#二重螺旋 #二重螺旋测试 #二重螺旋致明日测试创作征集
这是怎么回事啊
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角色配卡作业——赛琪
由于不吃技能范围,所以可以放心大胆拉技能持续(1命以上赛琪不需要拉持续),持续的作用是减少血量用完后的蓝量持续消耗,低级图割草可以使用第二套配卡,把进击换成羽翼鼓舞 同律武器配卡思路:攻击攻速暴击爆伤,55级可以刷金魔之楔后替换成攻速多重暴击爆伤 赛琪详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/7042125321
角色配卡作业——海尔法
面板比较特殊,提升血量也可以加伤害,低级图用小技能挂机烧怪,高级图用大招踩地输出和控怪,满命可以作为助战出场,自己和队友放5次技能会触发她自动释放一次不耗蓝的大招(5秒冷却) 海尔法详细信息(来自皎皎角wiki):https://dnabbs.yingxiong.com/pc/wiki/wikidetail/704244532887162708 #二重螺旋 #二重螺旋至明日测试 #二重螺旋致明日测
这下不得不支持了
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这不就是原神吗?
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【致明日测试征集】二次元手游《二重螺旋》实机游戏测评
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游戏短评!有创新但也待改进《二重螺旋》
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PC端个人感受
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