前天中午,taptap聚光灯公布了这次的主题“涌现”,其实我看到这个题目的时候是比较懵逼的,我寻思着这是啥呀?涌现?啥涌现啊,喷射吗?(bushi)正经点,不过就算是涌现式设计,我感觉这届的难度未免也太高了吧,21天的时间,刨去上传,制作物料和测试bug的时间,其实正经能用的就18天,也就是得同时兼顾好玩法,创意和完整性。下午开会的时候依旧是经典的头脑风暴环节,有人想到水从地下冒出来算涌现吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处