水鼓的整活玩法之月盘反弹流。
水鼓除了蓄力免伤外,还有还有一种玩法,核心玩法是月盘水刃(接下来用水刃代替)反弹,长话短说开始内容。 先说说水刃的攻击方式,击中敌人可以造成击退,还有击中敌人身体可反弹,还有击中墙面或者有碰撞体积的物体也可以反弹。这个玩法需要一定的预判和操作技巧,多用几遍就可以熟悉。不算太难且操作上限高。接下来是分别打三个胖子还有最终胖子的视频。注这个玩法场景越小效果越好。上面两个分别是打三个胖子和最终BOSS,
整活视频火箭水刃击退加炸弹加暴炸
这是第二个视频,火箭水刃击退玩法爆体现的更明显注1.水刃可造成击退2.利用火箭的高频率可快速处发水刃。理论上来说可以实现满屏水刃,比水冲刺更容易触发且更容易形成输出。因为整活视频,只是为了给大家看看火箭的其他触发效果效果。因此开发火箭的其他玩法就交给大家了。#代号斩
爆肝!超详细的新手攻略,玩前必看!
本帖旨在为新入坑的玩家介绍游戏内各大系统,以及开局游玩思路和建议 该帖编辑于2024年8月28日—2024年9月10日删档测试期间 这里先放一张游戏内的【帮助】截图,是该游戏的底层逻辑,建议先看下。 《代号:斩》是一款国风2.5D肉鸽动作游戏,当前测试开放的所有战斗养成系统如下: 一、等级系统 每完成一局游戏(死亡或通关)可获得经验自动升级,满级30级,可获得各种属性加成或解锁一些功能。 二、武器
代号:斩 新手开荒攻略(含懒人流派)
目前《代号:斩》仍在测试期间,所以本篇内容攻略仅供测试期间参考,本篇会结合游戏内的系统进行攻略解析,如果有不全的地方,欢迎大家来指正! 属性: 攻击力:基础中的基础,打出大数字的前提条件 暴击:影响暴击概率 暴伤:初始暴伤倍率1.5倍 防御:基本没用 增伤:提高基础伤害倍率(其他属性增伤如字面所示) 减伤:100%减伤等于无敌 此外,通过连击次数可以获得额外增伤,当敌方耐力条归零时会停止行动3秒,
破案,小日子武士真实身份竟然是……
谈及唐文化与日本文化,总是争议不断。《代号:斩》作为一款以 “独特唐风,国风肉鸽动作新游” 为标签的游戏,在最初接受问卷时我就大胆预测:以唐文化为题材,必定容易引发到底是唐文化还是日文化的争议问题。果不其然,在逛论坛时发现,有玩家提出 “一眼日系” 的观点。在完整游玩整个游戏剧情后,我只能说某些地方确实有点像日系风格,比如其中的大头怪角色。 一、外观分析 ① 大头怪最引人注目的是那个地中海发型,酷
推荐下搭配
我这武器选的雷,虽然风攻击距离远伤害客观,但对比雷伤害感觉还是差些。而且雷带麻痹,不管是清小怪还是打boss都是很好的选择。 之后符咒选的龙卷风,这龙卷风自带反弹子弹,之后如果你如果抽到了风的符文他这有一个对雷很好。就是普攻有0.5秒还是一秒的风护盾。 有了这些在适当提升雷刀伤害,你就库库输出就对了。#代号斩
代号:斩必看攻略
#轮回重生 代号:斩》是一款以三国历史为背景的MMORPG游戏,以下是一些关于《代号:斩》的攻略: 新手入门: 登录奖励中将赠予将军们40级橙色武器,这把武器将助大家在首日升级过程中一马平川。 游戏中剧情、副本、限时活动都与装备产出息息相关,用实力和努力去亲手获得装备。 职业选择: 游戏中提供斩风和玄甲两种职业,玩家可以根据自己的喜好选择。 升级攻略: 初期可以通过完成剧情任务和参与各种活动来迅速
推荐下流派2
上个帖子推荐了雷,这个帖子推荐下水(多谢上个帖子推荐水的人,我一开始主玩雷和风所以水和其他系方面没怎么了解,感谢告知)(这是第三关) 水系主技能待着关公,蓄力时无敌可以说这就很棒,因为有时候一些敌人的密切攻击,会躲闪不及,所以这提供了很大的容错率。而且如果激活了关公的羁绊(赵公明)这就可以按着不动了,就比如我第一张图那样 我用雷系也通关了挺多次,但是无伤是做不到的,所以水系的无敌成了无伤通过的
从刚才就开始疑惑了
这个图标到底是什么啊 #代号斩
无敌公式已成,代号:斩泉水洗澡
不得不承认,作为一个手残党,这种需要点操作的格斗类肉鸽游戏其实是不适合我的。可我偏偏又是又菜又爱玩的大冤种,每次都被这种类型游戏的剧情吸引,想要收集齐所有剧情点,哪怕是在肉鸽游戏里当被割草的一方,哎,一种被死死拿捏的无力感…不过!这游戏总算有点良心,居然预留了一条无敌公式,总算是让我可以死皮赖脸的一边尽情享受游戏剧情,一边悠哉悠哉的欣赏BOSS疯狂输出时的狂暴表情了。 现在我就把无敌飞升公式分享给