高质量对局
我实在忍不住要把这样高质量的对局发出来,我玩代号杀这么久从没见过这么精彩的操作。 亮子要刺杀我们的马超。 首先在赤壁东风之后我怕龙狙被陆逊烧死就给他回了一滴,结果这个陆逊在之后的四次火烧连营里龙狙两个明方片装备,马超两个明草花装备的情况下没烧出一点伤害。 我们的马超同学把敌人换去了一号位,龙狙不防韩信的青龙刀背水。我和诸葛亮我们两个真的不知道怎么说。就在我们震惊还没缓过来的时候韩信给我们表演了个大
不愧是bug杀
看看这个bug吧,牌用掉之后又不消散,也不能再用,还一直占我手牌, 这对吗?#代号杀 #代号杀锐评
刺客打虞姬怎么赢???
我这赛季打了几百场,遇到了三场刺客的目标是虞姬,请问我要怎么赢?在选将未卜先知选出马超,还是去赌一副牌中只有一张的轩辕剑???? #代号杀 #代号杀锐评
好久没写改将贴了,写一个吧
周勃 削平诸吕 修改前:每回合限一次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,下一次造成的伤害+1,出牌阶段结束时,将因此技能获得的牌交给一名其他角色。 修改后:每回合限一次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,下一次造成的伤害+1直到你的下个回合开始。 虞姬 美人 修改前:登场,选择1名男性角色,其替你承担所有伤害;当其受到致命伤害时,改为你失去等量的体力值,然后令其回复1点体力。 修改后:登场
上官婉儿 体力上限4 手牌上限5
#代号杀 #代号杀锐评 各位觉得这个角色如何,目前这是我为代号杀DIY#代号杀 设计的第三位,你们下一期想看哪些角色?可以留言,目前我设计的武将都是初稿,后面会有台词征集。
为代号杀设计各朝代角色2(王安石)
从今天起,我要为代号杀设计设计历朝历代的武将,大家可以看看怎么样,可以评价或者想看哪些其他武将,可以给我留言 #代号杀锐评 #代号杀 #王安石
你们觉得我设计的怎么样?
#代号杀 #代号杀武将 #代号杀锐评
不管输赢都弹出胜利,这设计太蠢了!
声讨游戏UI设计师: ❌哪怕输了,也是胜利两个字先出来,再然后再出现人物 ❌还有那个险胜、完胜,是什么很牛逼的数据吗?遍布游戏的各个角落,UI设计师的审美简直了 ❌而且这个游戏的图标和字体都很小,局内技能图标,整得那么小气,你是手机游戏啊,不应该要大点便于玩家操作才对吗 ❌一个结算,居然弹出三个界面,然后出去以后还有个战功+100的弹窗,一共要点4下才能下一把 ❌还有那个结算数据,数据种类那么多,
拯救牢左计划!(眉笔左慈局镇楼)
众所周知,左慈作为一个极具特色的娱乐将,在我们代号杀里又融入了个性鲜明的机制——自由变化且不可控的血量和手牌上限。这种机制往好了说是进一步丰富娱乐性,往差了说是污染游戏对局,一个方差如此之大的武将,有人次次8/8恶心对手,也有人次次1/1恶心队友,最烦的就是22和城主局队友秒选左慈进去1/1,1/2被秒然后发个尴尬的表情,我是要去迎合他的幽默还是问候他呢?究其原因还是左慈这个将毒瘤的技能效果,为此
盘点我认为被上色毁掉的神级原画
1-臣本布衣,萧何。身后的披风直接没了,胸部的穗也没了,一个典雅的丞相直接变账房伙计了。还有左臂的褶皱,我认为是一件衣服自然的褶皱,上色之后直接变两件套了,相当于萧何里面穿一件,外面还批一件短袖外套,还挺潮哈。 2-重甲战士,张良。衣领的花纹没了,腰间的玉佩也没了,而且还有同样的问题,一件衣服在肩膀那直接变三层了,张良要穿三层软鳞甲是吧。 3-经费缩水,蒙毅。头饰直接换了一个,肩甲的兽面没了,嘴型