【测试手游先览】【代号:深渊之歌】
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探索采集→建造扩张→战斗养成→剧情推进❗多层玩法融合❗
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bug反馈
uid:100173 xiaomi 13Pro 魔物显示问题挺频繁的 #代号深渊之歌营火测试 #代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
初体验
因为上班的缘故我只玩了十分钟,这十分钟给我的初体验非常不错,等我下班回去在深入研究一下[表情_举手]#代号深渊之歌营火测试 #代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
期待值9.7分❗模拟经营+生存建造❗
🚀《代号:深渊之歌》一款以人类与魔物共存的幻想大陆为背景,融合了生存建造+收集养成+日式休闲奇幻RPG的全新手游!画风简直太可爱了! 【🏰暗黑奇幻画风】 ✅ 暗黑奇幻画风呈现锈蚀青铜树、流光黄金杖等精致场景细节,建筑、植被、光影效果等都极具特色,为玩家呈现一个美轮美奂的奇幻世界 【🏡自由建造系统】 ✅ 亲手搭建避难所、工坊、市集,看着荒野逐渐蜕变为繁荣的城镇,从零搭建营地到繁荣小镇的全过程 【🍅
阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。 3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
代号深渊之歌首曝热议?这个数据不太行咧
#今天游戏圈发生了啥 #代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝 #代号深渊之歌首爆pv引热议 近日(2025年08月16日),以“人类与魔物共存的幻想大陆”为舞台的生存建造*收集养成*日式休闲奇幻RPG 手游《代号:深渊之歌》发布首曝PV 相关首曝PV一经发布,立刻引发网友热议 截止至近日,相关视频数据播放量为接近62万,弹幕讨论数据接近150,评论数据在700左右 从首曝PV的相关数据来看,《代号:
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
深渊之歌一测的感想和建议(上)
在官群里看到方大根(羊油制作人),就确定深渊之歌确实是牧羊人之心的正统续作,游戏问卷的myrzg拼音和游戏英文名也印证了这一点。一测虽然只有短暂的三天,但可以看出游戏的部分完成度很高,但一些细节还需打磨。 先讲讲优点: 本作应该是换到了unity引擎,相对于远古时代flash的羊油来说,能发挥的空间大大提升了。一测我的实际游戏体验算是中等偏上,田园牧歌的氛围感营造的很到位,同时大灾变后围绕生存和人
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