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深渊之歌一测的感想和建议(下)

2025/09/02877 浏览综合
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。
在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。
从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五星的保底机制(仅限一测)。本测目前仅有普池,没有up池的信息。重复角色会给角色碎片,可以获取技能和机制的升级,想要获取一个角色的完整体验需要3~5只,所有技能都升满可能需要10只左右。乍一听感觉很逼氪?但羊油的福利和概率又弥补了这一点。游戏每天有一次半价抽卡道具兑换,角色池和魔物蛋池各一次,这点还是非常良心的,可以每天屯一张等up池。
本人测试角色池抽了约250发,10只五星角色,其中艾薇杜尔就5只,算是完整体验了一个巅峰五星的强度。从体验上来说,高破五星>满破三星>高破四星>五星本体,可能是因为仅开放二星的装备原因,五星并没有压倒性的表现,同时有很多玩家开发了三星角色玩法,4角色+3魔物+6种职业+4种属性的配队给了战斗无限可能,研究配队的过程真的会有很大的乐趣。一测体验下来,通过魔物的天赋,全属性队或者全职业队是完全可行的,甚至部分魔物当坦克的四输出无近战阵容也很有趣。
游戏的烹饪食谱系统其实是我最喜欢的部分,各种食材搭配组合,创造或者用不同食材复现某一菜肴,很有成就感。
其他个人建议:
增强社交性,但不强制社交。比如一些副本可以租借好友的魔物作为助战并付相应的报酬(类似公主连结),好友可以尽情展示自己的五星4S魔物,不会有人不想炫耀自己的4S魔物吧?还有经典的家园偷菜环节,好友可以帮忙浇水可以偷菜。货车可以参考雷索纳斯那种公开市场,官方70%调控剩下30%交给玩家展现市场机制,能提高不少日活。
综合评价下来,深渊之歌制作组的诚意是有的。虽然也想冒险去拓展付费内容和休闲玩法,但国内同赛道暂时没有竞品,参考同类型日式rpg手游在目前的大环境下意义又不大,不知道付费模式老玩家和新玩家能否买账。牧羊人之心的ip是个好招牌,希望后续测试能优化痛点,给大家一份满意的答卷。
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代号 深渊之歌 氪金系统
不是记忆中的羊油截图
不是记忆中的羊油
怎么还有男的啊,不是魔物娘传统嘛
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一测魔物截图
一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正 宝石迷迷可 · 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期 · 技能一般,天赋意义不明 (不管怎么说比羊1的宝石有用) 繁茂杜吉芽 · 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可 · 技能音效很足 · 天赋一般 源泉猫 · 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴 · 技能
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和羊油的神秘联动截图
和羊油的神秘联动
[表情_叹气][表情_叹气]
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阵容搭配截图
阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。 3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
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从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!截图
从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!
卡露蒂亚之心一此地名为深渊 不同于你成长的地方,这里绝不是一处安逸的底护所。灾变后的黑土之上,文明仅存星火。 数百年前那场席卷卡露蒂亚的灾难余波未平,而“深渊”——这场风暴的正中心,正是故事的起点。被克里斯汀圣教军追捕的小小工匠意外坠入其中。这里环境严酷,魔物环伺,但也蕴藏着失落的历史、奇异的生灵和无尽的可能。 魔物伙伴,从敌到友: 从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!培育的魔物拥有独立的技能和
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游玩简评截图
游玩简评
首先,奇瓦可爱捏~ 不过第一眼把“元灵骑士”看成了“元气骑士”,非常抱歉[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 有幸获得本次测试资格。目前粗略体验下来,本游包含家园建造,材料采集,魔物孵化,冒险战斗。甚至在本游中还能偶尔看到牧羊人之心的影子(后面没准可以互相搞联动)。 游戏战斗有点类似牧羊人,但是变成了2.5D,地图也扩大了,自动战斗也可以解放双手。 抽卡方面主要分为两方面,一个是“魔物
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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)截图
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物 B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)截图
代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
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2-9攻略截图
2-9攻略
先摸这个水晶去除boss免伤,否则boss会非常难打#发现好游戏
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测试通关纪念截图
测试通关纪念
5s源泉喵镇楼[表情_开心]#代号深渊之歌TapTap测试版 总的来说游戏是好玩的,冒险风味很正,看到莓莓麦麦大根子会心一笑。 测试结束没得玩会挺难受吧。 测试期间时不时有邮件发资源还好,正式服没有邮件以这个日常资源产出量的话可能会比较难受吧,急不来当单机玩?不知道开服会不会有联动“骗骗氪”什么的? ———————————— 16级那会打的20级最终副本,后面还有一些支线清了一下。 阿莱克西娅+
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