本期进展来啦!今日核心KPI:跟程序调试“死磕到底”!程序组大佬们化身“BUG猎人”,专攻“随机生成顾客”和“回合结算”两大模块。前者堪称“薛定谔的顾客”现场——前一秒还在为生成了穿着奇装异服的搞怪顾客笑出声,下一秒就发现系统疯狂刷同一款NPC,差点让游戏变成“复制人聚会”;后者则是“数学鬼才”的试炼场,结算逻辑绕得人头晕,好在最后总算让每一轮的收益、道具都能乖乖“对号入座”
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处