△成就【咖啡仙人】 达成方式:(喝三杯咖啡) 进厕所前的那个场景,就是“杯子”旁边的咖啡机,里面有个杯子,点那个杯子获得“一杯咖啡”拖给自己,重复三回,即可获得成就,屏幕右边弹出成就框就是完成了。 △结局成就【游戏特性】 达成方式:(驳回所有的BUG提议) 1.根据游戏指引,将“游戏杂志”点为道具后拖给自己,获得“‘多段跳’模式”。看见对话框出现〔哦哦,这是游戏的一个特性〕后,拖动“‘多段跳’
不管各位玩家朋友的世界有没有昼夜的概念,首先祝大家早上中午晚上好!੭ ᐕ)੭ 在经过了又一周的开发之后,demo的质感有了进一步的上升!而更多的机制和美术资源正在实装中,过两天就会小小的透露一下,大家期待吧~(〃 ̄ω ̄)人( ̄︶ ̄〃) 欸?至于为什么那个香菇一样的小家伙还是无敌。。。防御塔为何在四处乱飞。。。 呃。。。那真的是特性,特性! ( ꒪Д꒪)ノ #聚光灯gamejam开发者日志 #你确定
玩家可以把手放下来 手可以自由移动#TapTap聚光灯独立游戏 #你确定这不是bug吗
结局成就【棋盘外也能定胜负】 达成方式:(在同事上厕所的时候开始会议) 拿上“杯子”去厕所接自来水,把“一杯自来水”里的自来水倒在测试同事旁边的杯子里,切换场景去厕所,看厕所间靠外那间底下有脚了就出门立马开始会议。 #游戏日常 #发现好游戏 #单机游戏 #你确定这不是bug么 #你确定这不是bug吗
结局成就【掌控时间】 达成方式:(破坏钟表让同事错过会议) 先拿“杯子”,去厕所接“一杯自来水”,拿上旁边的“扫把”,去给测试同事的杯子里倒“一杯自来水”,切换场景再到测试同事那个原本待着的场景,测试同事就不在了,用“扫把”给墙上的时钟/“挂钟”拿下来拖给自己,切换场景直接去开始会议。 #游戏日常 #发现好游戏 #单机游戏 #你确定这不是bug么 #你确定这不是bug吗
不管各位玩家朋友的世界有没有昼夜的概念,首先祝大家早上中午晚上好!੭ ᐕ)੭ 在经过将近一周的开发之后,我们的作品基本框架已经搭建完毕,虽然很多功能和美术资源还未实装,但是demo的雏形已经可以端上来让朋友们鉴赏一番啦~(〃 ̄ω ̄)人( ̄︶ ̄〃) 欸?你问为什么那个香菇一样的小家伙会开无敌?远程单位在虚空索敌?∑(O_O;) 咳咳,那不是bug,是特性,特性! ( ꒪Д꒪)ノ #聚光灯gameja
不管各位玩家朋友的世界有没有昼夜的概念,首先祝大家早上中午晚上好!੭ ᐕ)੭ 制作组还在紧锣密鼓地进行收尾工作,今天就先透露一下战斗的bgm吧√ #聚光灯gamejam开发者日志 #你确定这不是bug吗 #发现好游戏 #游戏日常




