七国/七元素设计理念的归纳与预测
*背景&剧情:通过城市风貌与魔神任务、神的传说任务等探讨的主题,是对执政之名的补充*元素反应:概念性关键词(可能不止一个,以供参考),是该元素参与元素反应的底层设计理念,也影响该元素之下的角色技能设计、原魔技能设计等。其中雷、草、水的关键词在《须弥前瞻短片01》中有所提及每个国家在各自的主题之外,都强调了“人”地位之改变,或“人”思想之进步,恰如无神的国度——坎瑞亚所重视的“人”之本身。某几
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处