《元素试炼》这次更新了五位小动物。已经接进游戏,但是还没想好角色特性是什么;细心的小伙伴肯定发现我们的角色动画变流畅了因为重新用Spine做了一套可以共用的小人骨架。但诸多细节包括但不限于耳朵、尾巴和表情,还是得逐个调。转身时要换前后层级,跑起来也要有摆动。程序美术现在有点各忙各的意思了。拍摄时给它们各配了一种元素,不过实际上炸弹效果可在游戏里自由调配:策划还在思考「涌现」这条线该
放完炸弹,跑得比谁都急。整了点小怪,基础逻辑还有很多问题瑕疵。做这个游戏时,一直想留下这种手忙脚乱的感觉。谁让QQ堂停运了呢,实在是太想玩了。只能自己做啦!(愉悦)以后希望大家能研究出各种引怪套路。目前开发者的套路:蛋先放,跑了再说 (´・ω・`)《元素试炼》开发日志03游戏名!!还没想好啊啊啊啊ε=ε=ε=(#>д<)ノ(接着干活去……)#聚光灯gamejam开发者日志#QQ堂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处