三分钟最后一关 #光明重现
全员通关后角色强度排名
第六名:伊娃(弓箭手)通关等级:40几乎没有强度的基础角色,被动等同于多0.5行动点。第五名 熊猫通关等级:39正常玩比弓箭手强度高一点第四名 矮人通关等级:37因为被动的原因是最适合玩额外行动点加成流的角色,输出也不错,似乎可以频繁触发武器的攻击特效第三名 帕西(潜行者)通关等级:36移动三消玩法的顶峰,因为这个游戏六连奖励非常强大,潜行者的只要不攻击就能无限布盘能力简直逆
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一个关于熊猫的小攻略
#光明重现 上午用熊猫狠狠爆杀了黑暗女王,成功过关啦!我用我自己的理解出一个熊猫的攻略吧,希望能帮到大家!!加点我推荐前期先自动加点,然后后面改成力:敏:体=2:3:1这个。装备词条最好有下面这些:暴击率/剩余行动力暴击时概率变闪电暴击时概率给行动力被击时修复受损图标消除概率给攻击次数行动力越高越好,用起来会很顺手可以不用刻意堆爆伤,因为熊猫在拥有剩余行动力的时候会获得爆伤。
各职业通关难度
除了盗贼刚开始玩,剩下5个全通了,个人感觉,难度排名(由简单到难):小熊猫(多指禅)<兽人(暴力简单,主要靠魔法书,一路平推)<弓箭手(加攻击硬射)≈熊猫(前期略难,后期暴击率上去了很解压)<矮人(很吃装备,防御回复太低,容错率低)。个人游戏体验,还是小熊猫,兽人,🐼比较爽,各自机制都很有意思。矮人可能没有太研究透玩法,爽感略低。游戏整体挺优秀的,期待新增一些英雄和关卡作为收费d
求助
熊猫有吸血装吗,在哪爆啊#光明重现
大家熊猫都是怎么熬到毕业的
每回合看人品,砍不了boss几下,但是boss每回合是稳定一把随机大便来池子里,用不了几回合玩着就跟挤牙膏一样难受。#光明重现
兄弟萌我这把大宝剑如何
行动力的钻石我是反复刷最后一个BOSS,以及商店随机出现#光明重现
#光明重现 这个血量,这还能分得清谁是boss
讨论一下小熊猫强化的选择。
第一次玩就是小熊猫,也才完了几天,打蜘蛛的时候还不知道能隔空连,慢慢磨也一次过了,打完才知道这东西有好几个血条,后面的时候渐渐的有了自己的理解和习惯。一般就是利用草人的挡伤,消除连发(弓箭)以外的图标,再一波带走,这是我的习惯,因为一般不会留其他图标,所以吃不到爆破箭和金箭的buff(六连加成和九连加成)。所以我强化全给了连击+++。这样理解对么。因为我觉得特意保留暴击、暴击率图标,有时会卡行动力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处